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@エビフライ 無事解決し何よりです。 側面の厚みとなる部分のポリゴンにもエッジを追加したほうがシャープになりますのでお忘れなく。
あ
@kizakiaoi 遅くなりました。ご丁寧にありがとうございます。 早速、送ってみようと思います。
@rose_w_4thorns おそらく機能を勘違いしているものと思います。 ZModelerのExtrudeの機能は"新規でエッジを追加し押し出す"という機能です。 これらはオープンエッジへの操作に使用できますが、オープンエッジでないものには何も操作が反映されません。(操作が反映されてしまうと非多様体な異常なポリゴンが生成されるためです。)
なので、そこ場合にはMaskを黄色点線部分のエッジにつけ、Scaleをかけるか、シンメトリのかかったMoveで操作していただく必要があります。
以下に 1.オープンエッジを作成し、本来のZModelerのExtrude機能で新規エッジを押し出す操作 2.Extrudeではオープンエッジでないエッジには新規エッジが追加されない様子 3.Maskをかけ、スケールをかけて調整している様子 をまとめて動画にしたものをおいておきます。 https://gyazo.com/3ec73737ed2c9313b2c681e7c5e5d281
エ
@kizakiaoi
BackOpacityボタンを確認できました。これで制作にさらに励むことができます。
ご回答ありがとうございました。
N
返信ありがとうございます。解決しそうです。
@hirotakamorino そのエラー文が出るということは頂点数/頂点番号が変わってしまっているということなので、おそらくなんらかの操作でUVを崩してしまったのだと思いますね。
無事解決し何よりです。
Z
@kizakiaoi 回答ありがとうございました。
C
@kizakiaoi 返信ありがとうございます。 オブジェクトを一つにまとめる事と、ポリゴン数を不必要に上げる事をしないように気を付けます。 力を貸していただきありがとうございました。
おっしゃるとおりCreaseでした。 いつもありがとうございます。 助かりました。
@kizakiaoi 成程…分かりました。 色々見なおしてみます。 ありがとうございました!
@watasan
サブスタンスペインターの質問となるので、そちらのコミュニティで確認していただくことをおすすめしますが、どのようなUVの展開をしたかということと、どのようなメッシュであったか。というのが問題だと思います。
見た限りでは、足を上下に切った形だと思うので、UVのズレか、適切にポリゴンの流れができていないため、伸びが発生し、それがベイクされた。という風に推測できます。 0_1604510056344_upload-6e0c81c1-8d71-4981-8b79-768dbf5dc1f6
@kizakiaoi レクチャーありがとうございます! おかげで解決しました。
頂点結合許容値については、15に設定されていました(ミスタッチで触っていたみたいです。) モデルサイズとしては16に近い値でしたが、頂点同士の距離が近いようで、結合許容値をデフォルト値の10に設定しても発生してしまいました。
いろいろいじって、結局、結合許容値を1にすることで理想の挙動になりました。 ありがとうございます!
Y
返信ありがとうございます。 使用しているのは、MACでOSはCatalinaです。 その後、他のアプリの挙動からもzbrushではなくOSそのものに不具合があるように思われたので、OSとZbrushの再インストールを実行中です。
今まで作成したデータやカスタムUIなどは消えてしまいますが、一からやり直しているのでこれでもまだ不具合が出るようなら、またこちらに相談させて頂くかも知れません。
お騒がせしました。
@starworshipper メモがてらの追記です。
Dynamic ブラシを用いている際、 環境設定→ドロー→ ダイナミックブラシ倍率 を調整することで、ダイナミック状態でのブラシサイズの比率を変えることができました。
こんな便利なスライダー、前からありましたっけ?😂
A
@kizakiaoi ありがとうございました。助かります。
B
度たび有難うございます。 『メッシュ』の上で『シングルクリック』なのですね。 ん~なんで今までできなかったんだろう?
@seiunnjp 現在特定のDNSからの接続に問題が発生しているようです。 こちらはPixologicによって解決できる問題ではないため、時間を置き、再度サポートページにアクセスし、サポートへお問合せください。
S
ご回答、ありがとうございます。
ふだん、自分がやっていない方法でした。 まだまだ、自分の知らない(気づいていないor思いつかない)方法があるんだなと痛感します。 自分で実際に確かめて、練習してみます。
ありがとうございます。
@kizakiaoi 複数のアドバイスありがとうございます!
筆圧の設定とsmoothの設定を変更した所、段差をかなり解消する事が出来ました。
無事解決出来ました。 ありがとうございます。
@kizakiaoi 返信ありがとうございます。
同ページのチャット機能?のような場所からダウンロードリンクを再送するようお願いしたら、無事解決致しました。