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現時点で日本語検索が利用できるのを確認できました。 Youtubeの動画内で紹介している手法も有効ではありますが、サイト内検索でも問題はありません。
返事はまだありません
@ジョンちゃん ダイナメッシュを使って減算をかける際にカドの厚みが薄くなるので発生する問題ですね。
こちらについてはLiveBooleanを使うか、ポリグループの境目を使って境目部分にのみマスクをかけて、スムースをかけるなどの方法で回避する方法以外は正直ダイナメッシュの性質上仕様となります。
3Dプリンターで出力する際には、これらはサンドペーパーで整える方が早いと思います。
A
@kizakiaoi わかりづらい質問で申し訳ありません。詳しく返信ありがとうございます。少し理解が深まりました。
@kizakiaoi 返信ありがとうございます。地道に直したいと思います。
@kizakiaoi 詳しくありがとうございます。おかげで無事解決いたしました。
M
VDMブラシがおかしいで@kizakiaoiが発言 :
1x1の真四角のポリゴンをサブディバイドしたブラシテンプレートから作る必要があります。
リンクの動画を拝見しました、原因がわかりすっきりしました。ありがとうございます。次回は平面を壊さずにブラシを制作しようと思います。ご教授いただきありがとうございました。
@gongjtpj
Shiftキーを離しても見た目自体は変わらず、挙動が変わるのみとなります。 もしその挙動が使いにくい場合には、SmoothAltブラシという単独のブラシもありますのでそちらを利用していただくことも可能です。
詳しい解説も作っていますのでこちらをご覧ください。
@kizakiaoi 返信ありがとうございます 一応解決方法はあるのですね!
今回は幸いにも大した段階のスカルプトしたサブツールではなかったので 新しく作り直します
今後の参考にさせていただきます
G
@kizakiaoi ありがとうございます。 試してみます。
@ao1214 譲渡に伴い、サポートへお問い合わせが必要な内容ですのでサポートへお問い合わせください。
@kizakiaoi 返信ありがとうございます。修正待っています。
@shiooo666
こんな感じでXY軸でミラーできるので、青線のようなすごくシンプルな形状を作り➡黄色のようにエッジを追加して丸みを追加➡XY軸でミラー結合というアプローチが楽ですね。 how_to_make.gif
あとは円柱のエッジを調整して、まずは外側の手裏剣形状のシルエットを作ったあとに中央の円を調整。というアプローチもありますね。
フ
@kizakiaoi 上記の方法で解決しました。
最後まで付き合っていただきありがとうございました。
@kizakiaoi
ありがとうございます 大変分かり易く理解できました
知らないうちにギズモ3Dの設定を変更してしまったのではない事が分かり安心しました
「ローカル座標の中心からセンター位置を取得しているわけではない」という事が 今回の勘違いを生んだ原因と分かりました
S
@kizakiaoi ありがとうございます。頭部の球体を挿入しなおしたところスナップできるようになりましたが、ピッカー以外の深度も確認する必要があることを教えて頂き大変勉強になりました。今後また同じトラブルが発生した際にはブラシ深度も確認します!
B
@kizakiaoi 有難うございます さらにレイヤー機能の使い勝手が良くなると思います
@amos1249 教えていただいた機能を試したところ無事戻りました! 教えていただき本当にありがとうございます!!
@soriy
過去記事についてはMaxonへのウェブ関係の移行のため引継ぎされていませんが、internet archiveなどで該当記事のURLを入力することで閲覧可能です。 https://web.archive.org/web/20230323004116/https://pixologic.jp/interview-ishi-maya/
バイオハザードについては記事ではなく、ビデオインタビューなので、Youtubeに掲載されているものをご覧いただくことができます。