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すごいです!! Nice way to use ZSpheres!
返事はまだありません
ヘルメット部分はDynawax64のシーンを使ってClipCurveで 身体部分はCubeをMoveブラシで引っ張って作る感じで作りました
手作業ですかっ!凄いですね!
@Takao Shigeyama 新機能に関してはこちらにいいスレがございますよ! BLESTAR チュートリアル
OK! ありがとうごわいます! 🙂
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TOMONOさん コメントありがとうございます! 毎日学校から帰って、Zbrushを触るのが一日の楽しみでして、今でも機能を覚えつつ何かを作っています!
検索してみたところ、[骨から見る生物の進化]という本ですね。 個人的に動物が大好きなので、凄く興味深い本です! 速攻でAmazonのカートに入れました(笑 やはりクオリティを高めるには骨格や筋肉の勉強は欠かせないんですね・・。
絶妙なアレンジでかっこいいです!
Thank you!! ありがとうございます!
@Takao-Shigeyama 授業で毎週三時間学んでます! 岩の質感やトカゲのポーズに納得がいっていないのでもっと頑張りたいと思います!