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@starworshipper 返信遅れてしまいすみません! やっぱりリファレンスあるとないのとでは全体のバランスや説得力に影響してくると思うので必ず参考にするようにはしています!
車のモデリングは面を貼っていく方法が主流のようですが、 面張り法にはあまり適してないZmodeler(個人の感想です)で作ったとなると、 コレまた違ったアプローチで作られたのでしょうか。
また、金網部分の作り方、ZBrush内で作ったとしたら、 どのように作られたのでしょう?🤔
返事はまだありません
足元にもストーリーテリングな情景がある感じがいいですね。
>今後3Dプリンターで出力し、イベントにて展示できればと思っております。 この制裁なモデルがどんな実物になるか見るのが楽しみです。 出来上がったらそちらも拝見してみたいものです。👀
smooth softly dancing hair, cute details, nice 🙂
@starworshipper ありがとうございます!こだわりポイントだったのでうれしいです~
いやー精細な彫り込みですね!顔周辺だけで10Mill.ポリカウントくらいありそうです。 もし可能でしたら、マットキャップ状態とか、ワイヤーフレームとか、 そういった裏側からもこの子をじっくり見てみたいものです。
シワへのこだわりがPricelessですね😉
@starworshipper 返信遅れて申し訳ありません! KeyShotを使用しました! ありがとうございます!
@mame-co
皆のトラウマフェイスハガー良いですね ・w・)b
@kizakiaoi ありがとうございます!
@starworshipper ホントこういうのは完成がないのかもしれないと思う時あります。 これはブレンダーの初期設定でレンダリングし、そのあとlightroomに持ってきただけです!
@starworshipper ありがとうございます! 同じ趣味、好みを分かり合える友人がいてホントにありがたいことです!
@paprika20100 おお!この様になっているのですね! 外側の可愛らしい姿だけでなく、アイディアの詰まった裏側まで拝見できて光栄でございます🤩
@starworshipper said in ZBrush練習(6年前):
ソフトに慣れればなれるほど、「この造形はめんどい」「これやりやすい」という無意識が少しずつ働いてくる気がする ほんとにおっしゃる通りですね。
Q
@starworshipper スカート、靴、マイクその他小物はzモデラーで作りました! 見てくださってありがとうございます!