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    zbrush、角ばったところをならしたい

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      gengorou 最後に編集した時間

      0_1595680497695_bandicam 2020-07-25 21-34-50-765.png
      現在体験版を使っている初心者につき稚拙な質問ですがお答えいただければ幸いです。
      画像のようにズボンの下の方が角ばっています。
      これを均したいのですがどのようにすればいいでしょうか。
      ディバイトはこれ以上下げられません。
      できればいずれcoreを買う予定なのでcoreでも出来るような解決方法があればありがたいです。

      star0worshipper kizakiaoi 2 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • star0worshipper
        star0worshipper @gengorou 最後に編集した時間

        @gengorou ワイヤフレーム見ないとなんとも言えないのですが、裾の部分のポリゴンが圧倒的に足りない空気を感じますので、トポロジを気にしないなら、ダイナメッシュで一度整えるのが一番ラクかと思います。

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • kizakiaoi
          kizakiaoi @gengorou 最後に編集した時間

          @gengorou
          見た感じ低いポリゴン数のモデルに高解像度のダイナメッシュを行って掘り込みを始めているという印象がありますので、
          Zリメッシャーを利用してポリゴン数を軽減していただくか(ZBrushのみの手法です)、ダイナメッシュの解像度を低くし、スムーズがかけられる程度の密度まで落としていただく必要があります。

          【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

          チュートリアルやタイムラプス等:
          https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

          star0worshipper 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
          • star0worshipper
            star0worshipper @kizakiaoi 最後に編集した時間star0worshipper

            @kizakiaoi あ!こっちですね。上の方だけSculptris Pro使ってるようなら、そもそも困らないですものね。🤔

            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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