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    3Dモデルのエクスポートについて

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    • Z
      zユーザー 最後に編集した時間

      zbrushで作成した3Dモデルをmayaにエクスポートする方法を教えていただきたいです。
      よろしくお願いいたします

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @zユーザー 最後に編集した時間kizakiaoi

        @zユーザー

        モデルの内容、使用用途と目的にもよると思います。

        単純にモデルを書き出したいという場合には、サブツールをツール>エクスポートでOBJやFBXとして書き出す方法。
        高いポリゴン数のモデルでは、Mayaではなかなか読み込めないため、一度デシメーションマスターでポリゴン削減してから、Mayaの方で目的にあわせてリトポロジーするという方法が一般的です。

        複数のサブツールをまとめて一つのファイルとして書き出したい場合にはFBXとして保存し、エクスポートオプションから”すべて”を押すことで、すべてのサブツールが書き出されます。

        GoZを使用してモデルを移動させる方法もあります。
        これには事前にGoZを起動し、Mayaをインストールしている位置を指定する必要があります。
        環境設定>GOZからMAYAへのパスを指定して、その後、ツール>GOZを押すと現在アクティブなメッシュがワンボタンで押せます。

        これらは3dsmax、Modoなど他の3Dアプリケーションに向けて書き出しする際にも共通することなので、Mayaに限らず活用できます。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • Z
          zユーザー 最後に編集した時間

          ご丁寧なご説明ありがとうございます

          早速試して見てobj保存まで完了し、Mayaに切り替え保存したobjファイルを開くまでには進んだのですがファイルを開いても3dモデルが現れませんでした。

          私は一週間前くらいにMayaを無料ダウンロードしまだ触り慣れていないので設定など何もわからないのですが、
          この現象について何かわかりますでしょうか?

          kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
          • kizakiaoi
            kizakiaoi @zユーザー 最後に編集した時間

            @zユーザー
            OBJとして書き出した際にモデルサイズが小さかったり、MAYA側でスケールに0をかけていると表示されなくなります。

            ZBrushでOBJとして書き出すところまではこちらのフォーラムで解説できますが、それ以降の作業についてはMAYAのフォーラムやユーザーベースに聞いていただく必要があります。

            【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

            チュートリアルやタイムラプス等:
            https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

            Z 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
            • Z
              zユーザー @kizakiaoi 最後に編集した時間

              obj保存ではなくfbx保存でエクスポートしてみたらモデルが出現してくれました!

              ご丁寧な説明、対応していただきありがとうございました、助かりました。

              1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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