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    • namana_mana

      ゐヌ's Studio ╹◡╹)
      ZBrush イラスト • zbrush フィギュア オリジナルキャラクター 女性 • • namana_mana

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      namana_mana

      ■モデルの一部を3Dプリントしました∩╹◡╹)∩ 
      0_1487075844289_heads.png
      (別の角度@twitter)
      いずれ全身をプリントするためのテストショットと、
      figmaに載せてみたいという好奇心のために!

      サイズは、1/12を想定して、頭部が20mmぐらい。
      価格は、DMM社に依頼して、1000円強でした。

      ■今回気づいたこと
      <プラス面>
      ・実物>>>>3Dモデル
       →"かたち"が実空間にあるのは何にも換えがたい!
      ・色の雰囲気はとてもよい
       →2Dで塗った雰囲気がそのまま出力されてる!
      ・画面上でのアラは出力するとかなり気にならなくなる
       →案ずるより産めって諺を思い出した

      <マイナス面>
      ・色のぼやけが大きく、実解像度が仕様よりも低くなる。
       →眉毛が消えた!細部・文字がにじんだ!
      ・0.5mm以下のブリッジ形状は無茶だった。
       →メガネの再現は今回できなかった!
        (発注時にメガネは再現できないよと了承済み)

      ■次の段階に向けての反省
      ・ディティールをもっと表現したいので、全身モデルを出力するときはスケールを大きくしよう。
      ・石膏による白味を見越して、濃い色にしよう。

      ■おまけ
      figmaに乗せてみました。笑ってやってください。
      自分の絵とプロポーション・頭身が違うのでこういう結果に(;˘◡˘)
      0_1487076958303_C4n-B58VMAAsMjj.jpg

    • ha_c_ca

      刀剣乱舞「鶴丸国永」フィギュア
      ZBrush イラスト • デジタル原型 フィギュア 刀剣乱舞 • • ha_c_ca

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      Thomas

      @ha_c_ca ありがとうございます!!

    • kizakiaoi

      葵のスケッチブック
      ZBrush イラスト • これはゾンビですか? 3dsmax zbrush wonderfestival フィギュア • • kizakiaoi

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      kizakiaoi

      とある科学の超電磁砲
      佐天涙子 & フレンダ=セイヴェルン水着Ver
      Redshiftでのレンダリング
      saten_frenda2_spec.542.png

      ホワイトレジンに置換後、塗装したフィギュアの状態
      IMG_4820.png

      とある科学の超電磁砲 佐天涙子 - ウェディングドレスver
      saten_render.png

      ホワイトレジンに置換後、塗装したフィギュアの状態
      IMG_4940.png
      IMG_4913.png

    • super_visor_jp

      「艦隊これくしょん -艦これ-」 照月フィギュアのデジタル原型作るよ
      ZBrush イラスト • 艦これ フィギュア デジタル原型 女性 • • super_visor_jp

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    • イオナサル・ククルル・プリシェール
      ZBrush イラスト • デジタル原型 フィギュア • • ikori.h

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      oogamitakehiko3

      イラストの感じが出てて、かわいいです(^^)

    • takuomizuno

      オリジナル可動フィギュアのメイキング
      ZBrushチュートリアル • 3dプリンター zortrax フィギュア figurine • • takuomizuno

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      takuomizuno

      今回は膝関節をサンプルに基本的なパーツと適正なサイズのボールジョイントを配置しています。
      kadou Leg01.jpg
      アクションラインとMorphTargetを駆使してベストな関節のポジションを探します。
      kadou Leg02.jpg
      それぞれのパーツのどの面が接触するか、ペイントはMorph Tagetの影響を受けないので
      動かして接触する部分に線を引いておくとパーツ加工の参考になります 
      kadou Leg03.jpg
      MultiGroup Dynameshなどで稼働すると見える部分などをそれぞれのパーツに継ぎ足して
      パーツを形成します kadou Leg04.jpg
      可動範囲分のパーツを複製して統合、クリアランス分をInfraitして、受け部分からDynameshでくりぬきます。
      kadou Leg05.jpg
      これで可動部分が完成します。
      kadou Leg06.jpg

    • King_crescent

      夕立改二 WIP
      ZBrush イラスト • 艦これ 初心者 フィギュア 夕立改二 • • King_crescent

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      Thomas

      Come at Pixologic Booth! We will be at WF!!

    • 「デジタル原型師養成講座」フィギュア造形マニュアル本
      ZBrush イラスト • デジタル原型 フィギュア 3dプリンター 女性 • • super_visor_jp

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      Z

      Really awesome! I wish I was better at reading Japanese. I would love to learn from your course.

    • ienaga045

      社畜ちゃんフィギュアWIP
      ZBrush イラスト • デジタル原型 3dプリンタ フィギュア • • ienaga045

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      ienaga045

      出力は業者に依頼し,Projet3500MAXで出してもらいました.
      size.jpg
      haiti.jpg
      HD3500.jpg

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