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Zmodelerで、ssのパーツで内側の剣状のパーツのみマテリアル、色のみを変えたいと思い、 先にMRGBにてfillobjectを行い、次に剣状のパーツのみを表示状態にしてfillobjectを行い、全体を再表示しました。 すると剣状のパーツ部分のマテリアルと色が、非表示にしていた部分にも何か所か移ってしまっています。 こういったことは他のZmodeler作業でもたびたびあるので、解決方法をご教授願いたいです。
@鎧甲冑
頂点ごとに色を載せているので、頂点数が少ないとそのようにはみ出た形になります。 ですので、色を保持できるように頂点数を追加していただく必要があります。