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    • Yan Rui
      Yan Rui 最後に編集した時間

      私は中国の四川美術学院を卒業しましたが、これがタトゥーと呼ばれる私の最初のCG作品であり、元の絵のコンセプトはKim Jung Giのもので、キャラクターの魅力とディテールは私にとって非常に魅力的です。
      モデルは基本的にzbで完了し、基本的なプロセスはdynamesh-zremesher2.0-upgradeの改良、uvの表示、法線と順列の生成、レンダリングはMayaアーノルドで行われます。 。0_1565111971071_rootworkshop05.jpg 0_1565112006865_rootworkshop0h.jpg 0_1565112010417_rootworkshop01.jpg 0_1565112014633_rootworkshop03.jpg 0_1565112024015_rootworkshop021.jpg 0_1565112025719_rootworkshop02.jpg 0_1565112027617_rootworkshop08.jpg 0_1565112033968_rootworkshop011.jpg 0_1565112038512_rootworkshop04.jpg 0_1565112047512_rootworkshop06.jpg 0_1565112050703_rootworkshop041.jpg 0_1565112058579_wenshen2.jpg

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