平面からカーブ状に・・・
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このオブジェクトを平面からハイヒールや厚底サンダルといった白い線のようなカーブ状にしたいのですが、何か良い方法ないでしょうか?
マスクしてトランスポーズでもそれに近しいものにはなってくれませんよろしくお願いいたします。
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ギズモのデフォーマの”デフォーマ”が便利だと思います。サブディビジョンレベルがない状態で使用してみてください。
https://gyazo.com/d2ec6cf8b22f21ecccca5fb4a59d67c2 -
@kizakiaoi
いつもご回答ありがとうございます。
デフォーマとは盲点でした。助かりました。