肉の食い込みについての質問です。
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モデルのパンツなどマスキングし、抽出後についての質問です。
モデルの元とするイラストにてパンツやニーソックスといった小物を身に着けている際、パンツなどが身体の肉に食い込むようなものがあります。
モデルをただマスキングし、抽出してもそのモデルに一層追加されたようになります。そのため縁の部分のみをmoveブラシで動かしますが、なにかモデルに違和感ができてしまいます。
これを綺麗に作る方法などをご存じの方がいらっしゃたら、ご教授いただけると幸いです。 -
@ikaito ZBrushExtraTipsさんが昔つぶやかれた、この方法が一番きれいに形が出るかと思います。
https://twitter.com/zbrush_extips/status/1424520803345788931
レンダーでの出力で良ければ、このようなやり方もあるようです。
https://poseroboegaki.com/daz-studio/mizugi-no-kuikomi-wo-daz-studi/ -
@ikaito
布の重なっている部分をマスクし、肉のムニっとしているところをInflateブラシでなでる感じで盛るのが一番だと思います。
ここらへんは機能をつかってどうにかするというわけではなく、どちらかというと造形力が試されるところですね。
盛れればなんでもいいので、MoveでもClayBuildUpでもできます。 -
お返事いただき有難うございます。大変参考になりました。