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    • L
      liner813 最後に編集した時間

      COREを使っています。
      例えば円柱の高さは移動ツールで自由に変えられますが、円の直径を変えるときに
      スケールを使うと高さも変わってしまいますよね。
      これを高さを変えずに直径だけを大きくすることはできますか?
      変形→サイズでできますがそれだとモデルを原点に移動しなければならないので
      そのままの位置でできる方法があれば教えてください。
      また、将来4R8にアップグレードしようと思っているのでCOREだと無理4R8なら
      できるということならそれも教えてください。
      よろしくお願いします。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @liner813 最後に編集した時間

        @liner813

        ALTキーを押しながらY軸のスケールをドラッグしていただければ、XZ軸に対してスケールが適用できます。
        https://gyazo.com/4c2ff092e295cb847df7ee5a2daf19dd

        そうですね。
        厳密なポリゴンの操作などを行う場合にはDeformer、Zmodelerなどの機能が便利なので、アップグレードをおすすめいたします。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • L
          liner813 最後に編集した時間

          出来ました。
          ギズモ3Dを使うと出来るんですね、とすると4R8でもできますね。
          返信ありがとうございました。

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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