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    ZbrushCoreにおけるプリーツスカートの作り方について

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    • B
      B_zou 最後に編集した時間

      質問失礼致します。
      ZbrushCoreでプリーツスカートを作りたいのですが、どのような作り方が良いでしょうか?
      検索してもCoreにおける作り方が見つからなかったのでここで失礼致します。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @B_zou 最後に編集した時間

        @B_zou
        https://togetter.com/li/748872?page=2

        深川さんが講座にて紹介しているZBrushでの方法ですが、そのままZBrushCoreでも行える内容となっております。
        1.円柱を置き、ポリメッシュ3D化を行う前に、好みで円柱のエッジの数をイニシャライズにて変更。
        2.1つ飛ばしで角にマスクを適用する。
        3.XZ軸でスケールをかける。
        4.下部のマスクはそのままに、回転を加える。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        B 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • B
          B_zou @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi ありがとうございます。是非試してみたいと思います。

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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