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    amos1249さんの投稿

    • RE: 左右対称がずれる原因

      @kizakiaoi
      シンメトリをオンにして移動していたという単純なミスでした。
      複雑な話に発展させてしまい申し訳ありません。
      非常に勉強になりました。この度もありがとうございました。

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      A
      amos1249
    • RE: 左右対称がずれる原因

      詳しいご回答ありがとうございます。私もバージョン2022を使用しております。
      変形ではなく単純に移動した際に画像2の状態になってしまったのですが、移動したい場合はどうすればよいのでしょうか?
      以前どこにギズモを持ってきても変形してしまう場合がありました。

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      A
      amos1249
    • 左右対称がずれる原因

      ミラーと結合、再シンメトリをしてもサブツールの中心がずれてしまい、動かすと画像のように変形してしまう原因は何でしょうか?
      alt+ホームボタンでギズモを中心に持ってくると動かせました。
      処理落ちでずれが生じることもあるのでしょうか?0_1708830425408_スクリーンショット 2024-02-25 114549.png 0_1708830431058_スクリーンショット 2024-02-25 114656.png

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      A
      amos1249
    • RE: 二つのサブツールをきれいにつなげる方法

      いつもご回答くださりありがとうございます。
      大体のポリゴン幅を合わせる必要があるようですね。
      非常に助かりました。

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      A
      amos1249
    • 二つのサブツールをきれいにつなげる方法

      襟を作りたいのですが、以下のような平面ではない板ポリ2つのものを綺麗につなげる方法はあるのでしょうか?
      やはり、最初から円形をカットして作る方法がベストなのでしょうか?0_1707736388161_スクリーンショット 2024-02-12 200326.png

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      A
      amos1249
    • RE: ペンの右クリックができなくなった

      pcを再起動したら改善されました。

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      A
      amos1249
    • ペンの右クリックができなくなった

      Zbrushのビュー操作、ペンの右クリックが左クリックと同じ反応になってズームができずモデルの上でスカルプトしてしまうようになってしまいました。
      今までは普通にできていたのに何が原因なのでしょうか?cintiq16とプロペン2を使用しております。

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      A
      amos1249
    • RE: ロール状の形を作りたい

      いつも丁寧に教えてくださりありがとうございます。
      マスクのグラデーションで色々な変形ができるのですね。
      まったく見当もつきませんでした。
      ありがとうございます!

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      A
      amos1249
    • ロール状の形を作りたい

      0_1704556051055_スクリーンショット 2024-01-06 223108.png
      画像のキャラについているようなロール状の作り方を教えていただきたいです。
      zmodelerやムーブブラシで変形させる以外の方法はありますでしょうか?

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      A
      amos1249
    • RE: 円柱の頂点の選択ができない

      早速のご返答ありがとうございます。そういった仕様もあるのですね。解決方法も教えてくださりありがとうございました。

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      A
      amos1249
    • 円柱の頂点の選択ができない

      画像の円柱の中心をスプリットしたいのですが頂点の選択ができません。
      裏面は選択できるのですが、どういった理由でできないのでしょうか?0_1697028878144_スクリーンショット 2023-10-11 215153.png

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      A
      amos1249
    • RE: ローポリゴン編集でごちゃごちゃしてしまった部分の修正は可能でしょうか?

      回答ありがとうございます。アドバイス通り、やり直すことにします…

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      A
      amos1249
    • ローポリゴン編集でごちゃごちゃしてしまった部分の修正は可能でしょうか?

      zリメッシャーで体全体をリメッシュし、Qメッシュで引き抜いた部分で鎧を作ろうとしていたところ、画像のようにわきの下あたりが、内側に入り組んでゴチャゴチャしてしまいました。この場合は修正はできるのでしょうか?頂点移動などを試してみましたが、なかなかうまく修正できませんでした…
      0_1543588758160_upload-54c5d278-6377-4f6d-a538-f162be65d0f7 0_1543588787567_upload-7e087fa5-a929-44f6-8c9d-089839ed2d34

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      A
      amos1249
    • RE: IMMの削除はどうすればできるのでしょうか?

      @kizakiaoi 無事解消できました。いつも的確なご回答ありがとうございます!

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      A
      amos1249
    • IMMの削除はどうすればできるのでしょうか?

      zmodelerブラシにIMMを誤って設定してしまったようなのですが削除はどうすればできるのでしょうか?
      上部のpolyspereのアイコンが邪魔なので消したいです。よろしくお願いいたします。
      0_1543498718909_upload-a74d0561-01bf-4198-9743-67196277ac24

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      amos1249
    • RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?

      詳しく教えてくださり、本当にありがとうございます。
      Qメッシュなどで引っ張っているときはデフォルトだと細かくて視認できないですが、段階的に引っ張っていたんですね。高さは大体のところで合わせれば引きすぎることもなく同じ高さで揃うという認識でよろしいでしょうか?初歩的なことにも答えてくださり、ありがとうございました<m(__)m>

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      A
      amos1249
    • RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?

      返信ありがとうございます。凸部以外を選択しQメッシュで凸部に高さを合わせてさらにQメッシュということでしょうか?それも試したのですが、その場合、Qメッシュしたとしても凸部の高さでピッタリ止まらないので、ずれが生じないでしょうか?他の考えた方法は別パーツにしてしまうのが良いのかな?とも思いました。

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      A
      amos1249
    • RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?

      返信ありがとうございます。橙の部分を垂直に引き出して画像2のように揃えたいと思ってます。垂直に押し出しでslicelectで揃えましたがこれだとダイナミックサブディビジョンをかけた際に望んだ平面になっていませんでした。適切な方法がやっぱりわからないです…手順が間違っているのでしょうか?
      0_1543331487835_upload-137e4720-92c4-484e-9929-90d0210bdd44 0_1543331597232_upload-2541a225-b09b-4d37-847d-77d5cca9b9e6

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      amos1249
    • zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?

      はじめまして。最近こちらをよく参考にさせていただいております。
      質問させていただきたいことがあります。
      zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをきっちりそろえる方法はあるのでしょうか?部分的に引っ張ってそれらしくはできたのですが、できれば灰色の部分を高さをしっかりそろえて縦断させたいです。よろしくお願いいたします。
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      amos1249
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