pcを再起動したら改善されました。
amos1249さんの投稿
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ペンの右クリックができなくなったZBrushヘルプに投稿されました
Zbrushのビュー操作、ペンの右クリックが左クリックと同じ反応になってズームができずモデルの上でスカルプトしてしまうようになってしまいました。
今までは普通にできていたのに何が原因なのでしょうか?cintiq16とプロペン2を使用しております。 -
RE: ロール状の形を作りたいZBrushヘルプに投稿されました
いつも丁寧に教えてくださりありがとうございます。
マスクのグラデーションで色々な変形ができるのですね。
まったく見当もつきませんでした。
ありがとうございます! -
ロール状の形を作りたいZBrushヘルプに投稿されました

画像のキャラについているようなロール状の作り方を教えていただきたいです。
zmodelerやムーブブラシで変形させる以外の方法はありますでしょうか? -
ローポリゴン編集でごちゃごちゃしてしまった部分の修正は可能でしょうか?ZBrushヘルプに投稿されました
zリメッシャーで体全体をリメッシュし、Qメッシュで引き抜いた部分で鎧を作ろうとしていたところ、画像のようにわきの下あたりが、内側に入り組んでゴチャゴチャしてしまいました。この場合は修正はできるのでしょうか?頂点移動などを試してみましたが、なかなかうまく修正できませんでした…

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IMMの削除はどうすればできるのでしょうか?ZBrushヘルプに投稿されました
zmodelerブラシにIMMを誤って設定してしまったようなのですが削除はどうすればできるのでしょうか?
上部のpolyspereのアイコンが邪魔なので消したいです。よろしくお願いいたします。

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RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?ZBrushヘルプに投稿されました
詳しく教えてくださり、本当にありがとうございます。
Qメッシュなどで引っ張っているときはデフォルトだと細かくて視認できないですが、段階的に引っ張っていたんですね。高さは大体のところで合わせれば引きすぎることもなく同じ高さで揃うという認識でよろしいでしょうか?初歩的なことにも答えてくださり、ありがとうございました<m(__)m> -
RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?ZBrushヘルプに投稿されました
返信ありがとうございます。凸部以外を選択しQメッシュで凸部に高さを合わせてさらにQメッシュということでしょうか?それも試したのですが、その場合、Qメッシュしたとしても凸部の高さでピッタリ止まらないので、ずれが生じないでしょうか?他の考えた方法は別パーツにしてしまうのが良いのかな?とも思いました。
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RE: zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?ZBrushヘルプに投稿されました
返信ありがとうございます。橙の部分を垂直に引き出して画像2のように揃えたいと思ってます。垂直に押し出しでslicelectで揃えましたがこれだとダイナミックサブディビジョンをかけた際に望んだ平面になっていませんでした。適切な方法がやっぱりわからないです…手順が間違っているのでしょうか?

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zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをそろえる方法は?ZBrushヘルプに投稿されました
はじめまして。最近こちらをよく参考にさせていただいております。
質問させていただきたいことがあります。
zmodelerで円柱に縦と横にでっぱりを付ける際に縦断しても高さをきっちりそろえる方法はあるのでしょうか?部分的に引っ張ってそれらしくはできたのですが、できれば灰色の部分を高さをしっかりそろえて縦断させたいです。よろしくお願いいたします。
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