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@kizakiaoi 仕様ということでスッキリしました。 解決方法も教えてくださりありがとうございます。
@kizakiaoi うまく厚みをつけて調整していきたいと思います。 この度もご回答、アドバイスありがとうございました。
@kizakiaoi 仕様だということですっきりしました。ご回答ありがとうございました。
よく確認したところエッジアクションではなくポリゴン押し出しー全てのポリゴンで行なっているようでした。無事解決いたしました。
@kizakiaoi 基本的な手法で埋めていくのが一般的なのですね。 この度もご返信ありがとうございました。
@kizakiaoi 早速の返信ありがとうございます。 こんな便利な機能があったのですね。早速活用させていただきます。
@kizakiaoi このたびもわかりやすく解説ありがとうございます。 参考にさせていただきます。
@kizakiaoi いつも詳しい解説ありがとうございます。おかげで無事解決いたしました。
@kizakiaoi ご回答ありがとうございます。見えない部分のトポロジー確認も大事なのですね。 ipad版も、とても快適に使えているのでアップデート待ってます。
@kizakiaoi シンメトリオフが安定なのですね。ご回答ありがとうございました。
@kizakiaoi 無事再認証できました。ありがとうございました。
@kizakiaoi カスタムUIに設定するのベストなのですね。 ありがとうございました。
そういった流れでパースを活用するとサイズ感が良くなるのですね。 いつもご回答ありがとうございます。
@kizakiaoi 歪みを減らす意味だったのですね。 ありがとうございました。
@kizakiaoi おっしゃった通り3Dアルファになっておりませんでした。 ご回答ありがとうございました。
@kizakiaoi いつも的確なご回答ありがとうございます。 ブラシの設定について理解が深まりました。
@kizakiaoi シンメトリをオンにして移動していたという単純なミスでした。 複雑な話に発展させてしまい申し訳ありません。 非常に勉強になりました。この度もありがとうございました。
いつもご回答くださりありがとうございます。 大体のポリゴン幅を合わせる必要があるようですね。 非常に助かりました。
pcを再起動したら改善されました。
いつも丁寧に教えてくださりありがとうございます。 マスクのグラデーションで色々な変形ができるのですね。 まったく見当もつきませんでした。 ありがとうございます!