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C
リンク先のpixologicの書き込みを参考にオフラインのアクティベーションが出来ました。ありがとうございました。
@cosmo ダイナメッシュ解像度を0にし、実行を行ってみてください。 この機能はアダプティブスキンを行う際に、直後にスカルプトを行う人が多いことから、アダプティブスキン後、ダイナメッシュを行う機能です。これがあることからせっかくリトポロジーを行った内容に対してダイナメッシュが適用されてしまい、片面ポリゴンに適用されているため、穴のある形状が発生しております。
@cosmo 通常の挙動です。 書き出しの際にXYZ軸の回転を行うことは出来ますが、ZBrushの座標軸はこれが正常な状態です。 どうしてもX軸を床として使用したい場合には、物体を回転させることにより、同様の結果が得られますが、あまりオススメいたしません。