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    halnkm

    @halnkm

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    Latest posts made by halnkm

    • RE: 2頭のワイバーン

      @halnkm
      0_1682517409680_Wyvern001.8.jpg

      ZBrush イラストに投稿されました
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    • RE: 2頭のワイバーン

      0_1679380011425_Wyver_C_base2.jpg
      0_1679380019719_Wyver_C_baseUp.jpg

      そして色を塗ってみた。

      ZBrush イラストに投稿されました
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    • RE: 2頭のワイバーン

      0_1679108304669_スクリーンショット 2023-03-18 11.57.08.png

      ZBrush イラストに投稿されました
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    • 2頭のワイバーン

      随分前に練習で作った城の壁(?)とワイバーンを組み合わせて何か作ってスッキリさせたいなと思い、
      0_1678716557003_スクリーンショット 2023-03-13 22.59.23.png
      Transposeマスターでポーズをつけると、、、、
      こんなことに・・・
      0_1678716614624_スクリーンショット 2023-03-12 10.44.12.png

      何度かこういう目にはあったことがあったのでこりゃダメだと一瞬諦めたのですが、
      もしかしたら翼の部分が悪さしてるかもと思い、翼なしでやったら上手く行きました。
      ポーズをつけた後に翼をモデリングしました。
      いつもこの薄い翼の部分とか3Dプリンタなどで出すようにするときどうやってるんだろうと思ってましたが、
      厚みをつけるのは最後にやればいいのかも・・・と少しわかった気がしました。
      0_1678716896223_スクリーンショット 2023-03-13 23.01.13.png

      3Dプリンタはもってませんが、出力を想定して翼と足を城壁に固定してます。
      厳しいかなw

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    • RE: 角竜類 スティラコサウルス 作ってみた

      こんな感じでスタートしました。
      0_1614705650898_step001.png

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    • 角竜類 スティラコサウルス 作ってみた

      0_1613397786591_sty_poseA.png 0_1613397799206_sty_poseB.png 0_1613397812806_sty_poseC.png

      息子のリクエストで作りました。
      レンダリングはkeyshotでやってみたのですが、
      ZBrushから直接やりとりするプラグインは持ってないので、
      テクスチャーとローポリデータをkeyshotに読み込んでやってます。ちょっとポリゴン数少なすぎたかな・・・

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    • RE: ZBrush練習(6年前)

      @starworshipper said in ZBrush練習(6年前):

      ソフトに慣れればなれるほど、「この造形はめんどい」「これやりやすい」という無意識が少しずつ働いてくる気がする
      ほんとにおっしゃる通りですね。

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    • RE: ZBrush練習(6年前)

      @starworshipper しばらくZBrush使ってなかったのですが、こんなの作ってたんだ?!ってくらい忘れてました。恥ずかしいですけど昔の見つけると面白いですよね。

      ZBrush イラストに投稿されました
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    • ZBrush練習(6年前)

      ZBrushの練習で作った6年前のデータが見つかりました。
      0_1590072361548_Motoko_B.png
      懐かしい・・・なんのキャラでしょうか?
      0_1590072404116_Motoko_A.png

      ZBrush イラストに投稿されました
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    • RE: スピノサウルスvsモササウルス

      @starworshipper ありがとうございます。ブラシについてですが、基本的にはclayBuildupやDamStandardを使って、彫り込んだり、デフォルトで入ってるAlpha使ったりしてます。オリジナルのブラシとか作って作業効率上げたいなと思います。

      ZBrush イラストに投稿されました
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