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    kimukimuさんの投稿

    • RE: ブーリアン後の処理に行き詰まってます

      @kizakiaoi やってみました。
      https://imgur.com/a/Bztldml

      この変な穴が原因なのかもしれないです。
      ZmodelerのEdgeのClose
      やってみます!

      ありがとうございました!

      ZBrushヘルプに投稿されました
      K
      kimukimu
    • RE: ブーリアン後の処理に行き詰まってます

      @kizakiaoi kizakiaoiさま、教えていただきありがとうございます。

      Tool>Geometry>Modify Topology>Close Holes
      でやってみたのですが、穴は埋められませんでした。
      通常の穴埋めはClose Holesではないですか?

      この黒い点々が穴だと思います。
      https://imgur.com/a/lMyumnX

      ZBrushヘルプに投稿されました
      K
      kimukimu
    • RE: ブーリアン後の処理に行き詰まってます

      @kizakiaoi ありがとうございます!
      大きくして見てみたらmoveで引っ張ところに細かい穴が開いていたっぽいです。
      https://imgur.com/a/W0PJYpZ

      この穴を閉じるのにうまい方法はありますか?
      引っ張る前まで戻って、ポリグループ分けをもっと丁寧にやるしかないですかね?

      ZBrushヘルプに投稿されました
      K
      kimukimu
    • ブーリアン後の処理に行き詰まってます

      光造形樹脂で出力しようとしたら、「サポートが無数に発生してしまい、仕上がりに影響がでる」と言われました。
      ブーリアン処理後のこの辺の余計なものが原因と思われます。https://imgur.com/a/Ck1IeGQ

      表面の肌のシワやくり抜いた形はキープしたまま、余計な部分を除去する方法を教えて下さい。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      K
      kimukimu
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