2つ質問があります。
1.お使いのZBrushCoreのバージョンはどのバージョンでしょうか
2.もし利用しているバージョンが初代の"4R7"表記である場合には、ZBrushCore2020へのアップグレードは試みましたか?

kizakiaoiさんの投稿
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RE: ZBrushCoreでのライセンスのアクティベーションが上手くいきません。
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RE: デシメーションマスター不能です。
@hideakihirata
OSのユーザー名に日本語を利用しているため、正常にファイルパスを読み取れずにエラーが出ているものと思われます。
サポートにてパッチを配布しているのでこちらの過去投稿の方同様にサポートへお問い合わせください。http://zbrushcentral.jp/topic/1296/
※パッチの二次配布は厳禁です。
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RE: 1.5幅くらいのブラシを使う方法?
@starworshipper
Dynamicの問題ではなく、そもそものモデルのサイズがあっていないのだと思います。
試しに、プリミティブの円柱を読み込んだ状態でDynamicを有効にするとこれがブラシサイズ1の状態
これがブラシサイズ2の状態です。
モデル全体を見るとこれくらい細かい設定となっています。
つまり、サイズ2の円柱に対してブラシサイズ1とブラシサイズ2では、ほとんど違いが判らないくらいの差となっています。
Dynamicオプションはメッシュのサイズに依存するんですが、ZBrushにはスカルプトしやすいようにサイズ"2"に落とし込んで作業をすることでより良い結果が得られます。そのため、作業しているモデルのユニファイ(unify)を行っていないのではないでしょうか。
Zプラグインのスケールマスター(scale master)のシーンユニファイ(scene unify)をクリックすることで、モデル全体のサイズを2にすることができるのでそれでスカルプトなどがしやすくなります。
ユニファイ周りの解説
ZBrushでのサイズの扱いに関してご覧ください。
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RE: 常にマスクペンが選択されている状態を直したいです。
こちらをお読みください。
https://tablet.wacom.co.jp/support/info/releasenote_mac.htmlワコムドライバーの関連です。ペンのボタンおよびExpressKeyで修飾キーの登録は避けたほうが良いですね。
全製品
全ての対応OSペンボタンもしくはExpress Keyに修飾キー(Alt,Ctrlなど)を割り当てた際に、コンピュータのキーボードと併用すると、正常に動作しないことを確認しております。 修飾キーが必要な場合は[ワコムタブレットのプロパティ]を開き、各項目より[キーボード]-[キーストローク]で設定をするか、もしくはコンピュータのキーボードをご使用いただくかどちらかをご選択ください。
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RE: 常にマスクペンが選択されている状態を直したいです。
私の方で確認している限りではペンタブレットのドライバーによる影響もあるようなので、一度ペンタブレットのバージョンを最新版にするか、最新版の一つ前のバージョンにするかなどで様子を見てください。
ZBrushサイドの問題ではないです。
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RE: IMMプリミティブにて 面の貼り直しをすると全体がぼやけてしまう
IMMのプリミティブは関係ないですね。ダイナメッシュの原理上、更新時に全体を張り直した上で、ダイナメッシュの横の「ブラー」のスライダーにより、スムーズを加えていることで全体がぼけた感じになることと、解像度によって、ポリゴンの密度が変わります。
ダイナメッシュはベースメッシュを作ることは得意としているのですが、更新するたびにディテールが飛ぶので、あとでZリメッシャーを利用して、モデルのポリゴン構成をきれいにした後に投影をしてディテールを作っていくマルチレゾリューションメッシュエディティングに移行していきます。
過去にマルチレゾリューションメッシュエディティングに関してはこちらで解説しているので一読することをおすすめします。
https://kizakiaoi.wordpress.com/2019/09/08/zbrushのサブディビジョンレベルについて/ -
RE: 超不定期&超適当ZBrush Tip&Trick集
ZBrush 2020の新機能ざっくり解説
ZBrushともう一つのモーフターゲットについて
ZBrushとMarvelous Designerデザイナー関連
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RE: zリメッシャーを使用するとメッシュがぐちゃぐちゃになる
@luca
形状によってパラメーターを調整する必要があります。
エッジ検出はプリミティブなどをベースとした”角”は得意ですが、ダイナメッシュなどで角落とししたような”スロープ形状”はうまく角として検知してくれないので、ポリグループなどを適用して”グループ保持”を活用したほうが良い結果となります。また、タイヤ形状などはシンメトリなので、トランスポーズパレットから、”X”と”Z”のシンメトリを有効にすることで、Zremesherにこのタイヤの1/4の形状を利用して、その結果をあとでXとZ軸にミラーリングしてくれとなるのでよりきれいな結果となります。
https://gyazo.com/e40159becd4f341cea2fea8ee2698a00
https://gyazo.com/92beaf9b50a33ff0af2363f796234045
ZRemesherは"完璧"ではないですが、スカルプト用のメッシュを作るには優秀なツールですよ。
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RE: ブラシが使えない
三色の軸はあくまでフロアの機能でオブジェクトの軸を表示しているだけです。
ブラシが使えなくなったという理由の一つは、IMMでメッシュを挿入すると、挿入したメッシュ以外にマスクが適用されるからです。一度マスクの解除をし、ブラシのストロークをしてみてください。 -
RE: カメラに対して正面のメッシュだけ調整したい
薄い板上のオブジェクトを編集したい場合には、ブラシ>オートマスキング設定の背面マスクを有効にしてからブラシを利用してみてください。この設定はブラシごとに適用する必要がありますのでご注意ください。
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RE: ZBrush2018体験版 モデリングを進めていると急に解像度が下がる(ジャギる?)
おそらく、カメラを実際に動かしてモデルにズームをする”ズーム3D”ではなく、キャンバスに表示しているピクセルにズームをする”ズーム2D”を利用しているからだと思います。
https://gyazo.com/e9301e5057be5d5443132c312dc6d517
画面右側の拡大鏡アイコンの”100%”と表示されているものをクリックしてみてください。
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RE: Zsphereをリグとして用いたトランスポーズマスター時に、関節をメリハリを持って曲げる方法?
@starworshipper
関節部分の球体を挟む形でさらに球体を配置する必要があります。
これはZsphereの球体自体がメッシュに対する影響範囲をコントロールしているので、他の球体で挟むことにより、関節の持つ影響範囲を狭めることができます。これで曲げた際にシャープになります。とはいえ、最近はマスクとGizmo3Dの複数のサブツール選択機能を利用する手法が主流となっています。
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RE: XTractor Brush におけるモード切替ホットキーについて
@残滓
アルファ(Alpha)内の"ブラシから"(From Brush)の項目にショートカットを割り当てることで変更できます。
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RE: ドローで設定した下絵画像の(スケール・水平・垂直オフセット値)をコピー&ペーストして別の視点の画像にも設定したい。
@ZET_TEZ
数字をコピペすることはできないので、メモ帳なりにメモって入力する必要がありますね。 -
RE: ZbrushCoreを再アクティベートできません。。
Googleで検索するとこの手順を参照している方がまだ多くいるようでしたので、解説を追記いたします。
まず、この記事はZBrushCore リリース当初の内容となっており、ネットワーク認証を利用してアクティベーションの処理を行います。そのため、現在利用いただけるZBrushCore 2018にはアクティベーションファイルが不要となっています。そのため、一度ZBrushCore 2018へのアップグレードをおすすめいたします。
以下の手順をご覧ください。 -
RE: ZBrushCoreでのライセンスのアクティベーションが上手くいきません。
Googleで検索するとこの手順を参照している方がまだ多くいるようでしたので、解説を追記いたします。
まず、この記事はZBrushCore リリース当初の内容となっており、ネットワーク認証を利用してアクティベーションの処理を行います。そのため、現在利用いただけるZBrushCore 2018にはアクティベーションファイルが不要となっています。そのため、一度ZBrushCore 2018へのアップグレードをおすすめいたします。
以下の手順をご覧ください。 -
RE: サブツールでオブジェクトを選択
@hasibox360
これが仮に非表示にできたとして、何をしたいかだと思うんですけど・・・アクティブなサブツールを非表示にしたら操作もできないですし、特にメリットないと思います。 -
RE: ZBrush2020起動直後のエラー
基本的に正式版がアップロードされるまでという”待ち”ではなく、上記症状が出ている方はサポートへお問い合わせすることをおすすめいたします。サポートがより症状を詳細に把握できればできるほど修正も安定しますし、一見症状は似ているけど別の原因で発生している場合などの対処もでき、結果的にみんなのためになりますので。
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RE: サブツールでオブジェクトを選択
@hasibox360
仕様上、アクティブなサブツールとして選択している場合には、目玉マークをオフにしても、アクティブなサブツールとして選ばれている以上、そのサブツールは非表示にはなりません。 -
RE: カーブのガイドへのスナップについて
スナップが有効な場合には、赤い線が続きとして描かれるので、それがどこから出ているかを確認しながら描けば問題はないと思います。