ブラシの"dynamic"が有効になっているからです。
これはブラシサイズをオブジェクトサイズに応じてサイズ調整を行い、ズームインズームアウトによってブラシサイズが変動しなくなるという機能です。
kizakiaoiさんの投稿
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RE: ブラシサイズの比率について
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RE: Zbrush2019 タンブル操作時メッシュの解像度が落ちますが
仕様です。
こちらの設定を変更することでサブツールのサブディビジョンレベルを一時的に落とさないようにすることもできますが、モデルの密度とPCの性能に応じて動作が遅くなることもあるのでご注意ください。調整方法はこちらをご覧ください。
https://youtu.be/8rUezWtf2z0 -
RE: zremesherを使用すると「回復不可能なエラー」と表示され、zbrushが強制終了してまう。
見た感じ一部気になる点はありますが、自分の環境(2019.1.2とi7-4770K / 32GB RAM)では正常にZRemesherで加工を行わずとも動いたので、結論からいうと”モデルの影響かどうかは定かではない”です。※2018と同様の動作になるようにレガシーにて使用
もし必ず発生するようでしたら、一度ツール>ツール保存で、ZTLファイルで書き出しを行い、一度ZBrushを閉じ、起動を行い直し、ツール>ツール読込で、ZBrush側に読み込み、ZRemesherをかけてみてください。
https://gyazo.com/ae9dd9104a25604806dd9aefe1b608e8
また、ZRemesherを行う際には目の内側のメッシュと一緒に行ったほうが良いと思いますので、一度下と結合を行ってみて、その後行ったほうがきれいな結果となります。(頂点結合のオプションを有効にする必要があります)
その後、ジオメトリ>トポロジー編集>穴閉じを行ってつながっていない頂点の位置を埋め、Zremesherを行ってみてください。
ついでに尻尾の先端の方の棘が別メッシュになっているので、消すか、Dynameshで結合を行ったほうがよさそうです。https://gyazo.com/0e7e58113368cd7a1d245dff3719c176
もしZremesherがうまくいかない場合には結合を行った後、デシメーションマスターを使い、20%程度にモデル情報を削減して、行ってみてください。そこそこ時間はかかりますが良い結果が得られると思います。
最終的にこんな形になります。
https://gyazo.com/0d56b93747f3b74a7d204a158778d20b
ディテールがスカルプトされていたため、モデルの下部に一部穴が開いているので、こちらも穴閉じなどでメッシュを閉じることをおすすめします。このZremesherを行ったモデルに投影をかけ、ディテールの転写を行い直すと、正常に情報が転写できます。
https://gyazo.com/3884591169a4cf845254bc53137e88e2ちょっとしたワークフローの話としては、基本的には、ディテールのスカルプトを行う前に、基礎形状ができあがった時点で、一度Zremesherを行い、Subdivisionを維持した状態でのスカルプトを行うことをおすすめいたします。ですが、全体的には体験版をお使いの方とは思えない、非常にきれいなモデルだと思います。
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RE: zremesherを使用すると「回復不可能なエラー」と表示され、zbrushが強制終了してまう。
データ確認してみます。ダウンロードできましたので、アップロードを行ったデータは消しておいて問題ありませんよ。
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RE: zremesherを使用すると「回復不可能なエラー」と表示され、zbrushが強制終了してまう。
問題のあるモデルを実際に見てみないと原因がわからないため、掲示板への掲載を行いたくない場合には、サポートに添付し確認をしてもらってみてください。
特定のモデルのみ発生する場合には、多くの場合モデル自体に不具合の要因となるものが含まれています。
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RE: インターセクションマスカー
映像/3Dデータを扱う上での鉄則として、ファイル名などでは、2バイト文字などでの入力は禁止事項の一つです。
かならず半角英数字で名前をつけましょう。 -
RE: 常にマスクペンが選択されている状態を直したいです。
設定以前に"何らかの理由"でCTRLキーが常に押された状態となっていると思います。
そのため、本来は、CTRLキーが押されたときに切り替えられるMask Penとなっていたり、
SHIFTキーを押したときに本来はCTRL+SHIFTキーが押されたときに選択されるSelect系のブラシとなっているのではないでしょうか。ZBrushのほうには、環境設定>ユーティリティの中にCTRLキーを押した状態をシミュレートを行う機能があるのですが、ZBrushCoreにこちらは存在しないので、キーボード側の不具合なのか、別ソフトによる干渉なのかはわからないのですが、CTRLキーが押された状態となっていると思います。
これらはZBrushCoreで設定などで行われている内容ではないので、ZBrushCoreの「設定を戻す」などの解決方法はないと思います。
一度原因となりそうなハードウエアのUSBなどを順に抜き、原因の特定を行ってみてください。
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RE: リトポロジー中、Moveモードで頂点の位置を動かしたいのですが
https://gyazo.com/ed1ed96f0712fe664a82d0480e52b71c
よくよく映像見てみるとブラシのカーソルの端っこが隣の頂点に接触していますね。普通にブラシのように影響範囲がありますので、それで選択が行われているだけだと思われます。Dynamicをオフにして作業してみたらおそらく問題はないかと。 -
RE: リトポロジー中、Moveモードで頂点の位置を動かしたいのですが
@タバスコマン
いまいち求めている挙動がわからないのですが、通常、頂点にエッジがつながっている場合にはその頂点を動かした場合、その頂点を利用しているエッジも同様に影響を受けると思います。どのような状況でしょうか。 -
RE: インターセクションマスカー
@RussulaEmetica
サブツール名をTestに変えてみたらマスクが適用されました。半角英数で名称をつけることをおすすめします。
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RE: インターセクションマスカー
いただいたデータにそのままインターセクションマスカーをかけると、正常にメッシュにマスクが適用されているのでマスクを非表示にしているか、クリックを行い損ねているなどの操作ミスだと思われます。
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RE: インターセクションマスカー
@RussulaEmetica
ファイルを掲示板に直接添付をすることはできないので、ファイル共有サービスなどに一度アップロードしていただき、そのURLを掲載していただく形にはなると思います。 -
RE: インターセクションマスカー
@RussulaEmetica
上手くマスクがかからないというメッシュのデータをいただくことは可能でしょうか。
似たように薄い板と、球で作成し、検証した限りでは双方にマスクがかかりますので。サポートチケットで開発に直接データを送って、みてもらったほうがいいとは思います。
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RE: Light Boxで初期表示されるフォルダの物理パスを変更したい
こちらの読み込み先は指定などによる変更は行えません。
もし容量不足でお悩みでしたら、大型のCドライブの購入か、スクラッチディスクの位置の変更を行うことをおすすめいたします。http://docs.pixologic.com/user-guide/customizing-zbrush/scratch-disk-location/
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RE: blenderに読み込んだ際の座標のズレ
@HeroSSS
3Dプリントハブを使ってエクスポートを行っているんでしょうか。ツール>エクスポートでの書き出しを想定していました。
”ツールすべてに”を有効にして書き出ししてみてください。”サブツールごとに”を行った際には、サブツールごとにそれぞれサブツールが収まる立方体(バウンディングボックス)が作られるため、この場合には、ツール全体を考慮したバウンディングボックスのほうが適していると思います。
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RE: ダイナメッシュがかからない
別の方法でよけて通れたという場合には、その解決方法を書いていただいたほうが、このスレッドを読んでいる似たような問題をお持ちの方にもお役に立つと思うので、お書きいただけましたら幸いです。
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RE: blenderに読み込んだ際の座標のズレ
ZBrushCoreで書き出しが行われたobjファイルをZBrushで再度読み込んだ際にズレが発生している場合にはZBrushCore側に起因していますが、Blender に読み込んだ際のみで発生している場合には、Blender 側の設定などに影響を受けていることを確認できると思います。
もしBlenderでのみ発生する内容でしたら、Blender コミュニティへご質問ください。
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RE: 同じ不具合を経験された方、いらっしゃいませんでしょうか?
サポートチケットを出し、サポートへお問い合わせください。
過去に対応した限りでは、Zadd とZSubが入れ替わる現象はペンタブレットのドライバーや操作によってaltキーが押された状態となっているパターンが多く、また、カスタムUIに関しては重なり合った配置など配置によって起因することも多いため初期状態から再配置をおこなっていただくことをおすすめします。
必要でしたらペンタブレットのカスタマーサポートへもご確認ください
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RE: マウスカーソルのサイズの変更方法について
基本的にはOS側の設定を変更してしまったと思いますので、「マウスカーソル デザイン デフォルトに戻す方法」で検索すると出ると思います。
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RE: 本家ZbrushCentralの更新
https://www.zbrushcentral.com/
ZBrushCentral comは先日リニューアルが行われたことはご存知でしょうか?