ZBrushには現在物理演算などの機能はないためそれらの機能はないですが、MatchMakerという他のサブツールを押し当てるように変形させる機能はあります。
kizakiaoiさんの投稿
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RE: コリジョン設定
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RE: CDキーの再発行について
そちらのライセンスファイルで何が問題があるのかいまいちわからないのですが・・・ライセンスファイルをダウンロード可能なのであれば、ZBrushCoreは使用することができます。日本語で入力されている情報を英語に直したいという場合にはサポート担当者にチケットの発行を行っていただく必要があります。https://support.pixologic.com/Tickets/Submit
アメリカスタッフが対応しているため基本英語のみでのサポートとなりますので、英語に自信がない場合には、機械翻訳の英語と原文の日本語を合わせてお送りください。
現在の最新バージョンは、ZBrushCore 2018であり、ライセンスファイルを使用した認証形式ではなく、Pixologic IDを利用したログイン形式となっています。ライセンスファイルをダウンロードしているということは、ZBrushCoreの最新版を利用していないということなので、一度アップグレードを行い、ZBrushCoreにPixologicIDを入力し、アクティベーションを行ったほうが混乱がないかもしれません。
マイライセンスページにログインを行っていただくと"ZBrushCore 2018"へアップグレードという項目があると思います。"ZBrush 2018"へのアップグレードは有料ですが、"ZBrushCore -> ZBrushCore 2018"のアップグレードは無料です。
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RE: CDキーの再発行について
CDキーの入力をすでに行ってダウンロードを行っているということなので、CDキーの二回目の入力を行う必要はありません。
CDキーを入力するということは製品登録を行うことと同義なので、同じ商品を2度登録しようとしていることとなります。ライセンスファイルのダウンロードが必要な場合には、https://pixologic.com/my-licenses/ こちらからログインを行い、ライセンスファイルのダウンロードを行ってみてください。
もしPixologic IDを作成していない場合には、購入時登録を行ったメールアドレスで新規登録を行ってください。
最新版のZBrushCoreを使用していただければ、PixologicIDを入力することで、WEB経由でのアクティベーションを行うことができるため、別途ライセンスファイル生成が必要ありません。
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RE: Zsphireへの個別色付けはできますか?
@fr0stfr0g
PolyFrameの表示を有効にし、Fillの項目が有効となっている場合には、Polygroupsのごとの色が表示されると思うのでそちらを利用してみてください。 -
RE: Zmodelerでのモデルが重い
@鎧甲冑
Zmodelerなので10万程度のポリゴン数のDynameshを用いた作業では重くなります。
一度Zremesherなどでポリゴン数の削減を行い、Dynamic Subdivisionと合わせてご利用下さい。また、Dynamic subdivisionがその後の作業で有効になっていないことをご確認ください。
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RE: ZBrushライセンスファイルの再取得
ZBrushの「ライセンス」ファイルですか?
ZBrush4R8はオンラインアクティベーション方式、ZBrush2018以降はPixologicIDを利用したログイン方式。
ZBrushCoreはライセンスファイル方式、ZBrushCore 2018以降はPixologicIDを利用したログイン方式です。最新のバージョンをご利用の場合にはインターネット経由での認証となっておりますので「ライセンスファイル」の取得を行う必要はありません。インストーラーのダウンロードが必要な場合には https://pixologic.com/my-licenses/ からダウンロードの実行を行ってください。
もしPixologic IDの登録を行っていない場合には、新規にてご購入時のメールアドレスを登録していただければ、シリアルナンバーが結びつけられ、ログイン後表示されるようになっております。
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RE: 下絵の追加が出来ない
@mabbits999
個人としてmac OSを利用していないため、検証が行えないのですがWindowsでは問題なく使うことができます。
日本語名のフォルダから読み込みを行っているようですので、一度フォルダ名を英語のみにし、読み込みを行って、それでも解決しない場合には、サポートチケットにて詳細な再現方法と状況を報告し、サポートへご連絡ください。https://support.pixologic.com/Tickets/Submit
詳細な情報の記入の際には「英語」、または英語に自信がない場合には「原文の日本語と合わせて、機械翻訳の英語」をお送りください。
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RE: このページおける検索機能に関しまして
@fr0stfr0g
担当者に再度投げてみますが、
現状Googleで検索する際に「ZBrushCentral.jp Dynamesh」などで検索すると多少記事が出やすくなってきます。 -
RE: ダイナメッシュを適用しようとすると強制終了します
@k_kutaka
一度ZBrushCore2018のインストーラーの再ダウンロードを行い、インストールを行い、現在のZBrushCoreに上書きを行ってみてください。おそらく問題が解決するはずです。 -
RE: 隙間の埋め方
一度複製を行い、複製を行った物体でZRemesherなどでメッシュの簡易化、穴埋めを行うようにメッシュの調整を行い、その後元データを重ねて、Divide後、Projectionをしたほうがおそらく確実と思われます。
Dynameshを行う際は全部を塞ぐ必要がないので、
黒の線がTシャツの外側、青がTシャツの内側の面だとしたら、赤の線のように何か塞ぐものを配置し、Dynameshをかけると穴が埋まります。これをベースメッシュとして、あとからこのベースメッシュに対して細かなディテールを行えば良いと思います。 -
RE: 破損したライセンスを検出しましたと表記されます
https://support.pixologic.com/Knowledgebase/Article/View/253/0/error-a-corrupt-license-has-been-detected
ナレッジベースに掲載されているので、一読ください。Google翻訳でほぼ翻訳できると思いますが、ZBrushCoreフォルダ内のDeactivation Managerを開き、Resetを押してZBrushを再度起動してください。
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RE: Goz Mayaへの設定
@マッキー
もし再度消されてしまうようでしたら、ファイルのスキャンを行わないように各ウィルス対策ソフトごとに"スキャン対象から除外"みたいなものがあると思いますので、そちらに追加を行うとよいと思います。 -
RE: Goz Mayaへの設定
Force Reinstallを行い、強制的にGOZの再インストールを行ってみてください。
それでも改善しない場合には、おそらくなんらかの都合によりGOZのファイルが削除されているか不足しているということなので(大体こういう風に重要なファイルが消されたりするのはウィルス対策ソフトなどによる干渉なのですが、)、ZBrushをMylicensesのページからインストーラーのダウンロードを行い、再度インストールを行ってみてください。
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RE: ペイントで書いた物をオブジェクト上で移動させることは可能でしょうか。
@もじゃちん
原理上頂点に直接ペイントをしているので、色を移動させようと思ったら、実際の頂点を移動させる必要があります。
おそらくコツとしては、完成予想を見るだけでしたら目を別のパーツとして作っておき、それを移動させることだと思います。 -
RE: このページおける検索機能に関しまして
http://zbrushcentral.jp/topic/922/
過去に同様の質問があったため、こちらを回答とさせてください。 -
RE: 特定のサブツール強制終了。
基本的には
3つの選択肢があります。A.クイックセーブやプロジェクトデータにて保存されているクラッシュしだす前の状態に戻していただく。
B.特定のサブツールを削除し、他のサブツールを一時的に保存を行い、避難させた後に、該当のサブツールをクラッシュしだす前の状態のデータから移動させるか、特定のサブツールを一から作成を行い直すことだと思います。
C.サポートチケットを発行し、作業しているPCのスペックや発生状況を説明し、プロジェクトデータを見てもらう。
https://support.pixologic.com/Tickets/Submit