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    kizakiaoiさんの投稿

    • RE: ダイナメッシュを適用しようとすると強制終了します

      @k_kutaka
      一度ZBrushCore2018のインストーラーの再ダウンロードを行い、インストールを行い、現在のZBrushCoreに上書きを行ってみてください。おそらく問題が解決するはずです。

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    • RE: 隙間の埋め方

      @fr0stfr0g

      一度複製を行い、複製を行った物体でZRemesherなどでメッシュの簡易化、穴埋めを行うようにメッシュの調整を行い、その後元データを重ねて、Divide後、Projectionをしたほうがおそらく確実と思われます。

      Dynameshを行う際は全部を塞ぐ必要がないので、
      黒の線がTシャツの外側、青がTシャツの内側の面だとしたら、赤の線のように何か塞ぐものを配置し、Dynameshをかけると穴が埋まります。これをベースメッシュとして、あとからこのベースメッシュに対して細かなディテールを行えば良いと思います。

      0_1533407206128_upload-ef7863d7-41cb-4b23-bde0-8af3adae78c0

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    • RE: 画面が半分描画されない

      @へっぽこ
      一度ツール>ツールコピーを行い、新規キャンバスを開き、ツール>ツールペーストを行い、改善するかお試しください。

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    • RE: 破損したライセンスを検出しましたと表記されます

      @k_maguro

      https://support.pixologic.com/Knowledgebase/Article/View/253/0/error-a-corrupt-license-has-been-detected
      ナレッジベースに掲載されているので、一読ください。

      Google翻訳でほぼ翻訳できると思いますが、ZBrushCoreフォルダ内のDeactivation Managerを開き、Resetを押してZBrushを再度起動してください。

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    • RE: Goz Mayaへの設定

      @マッキー
      もし再度消されてしまうようでしたら、ファイルのスキャンを行わないように各ウィルス対策ソフトごとに"スキャン対象から除外"みたいなものがあると思いますので、そちらに追加を行うとよいと思います。

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    • RE: Goz Mayaへの設定

      @マッキー

      Force Reinstallを行い、強制的にGOZの再インストールを行ってみてください。

      それでも改善しない場合には、おそらくなんらかの都合によりGOZのファイルが削除されているか不足しているということなので(大体こういう風に重要なファイルが消されたりするのはウィルス対策ソフトなどによる干渉なのですが、)、ZBrushをMylicensesのページからインストーラーのダウンロードを行い、再度インストールを行ってみてください。

      https://pixologic.com/my-licenses/

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    • RE: ペイントで書いた物をオブジェクト上で移動させることは可能でしょうか。

      @もじゃちん
      原理上頂点に直接ペイントをしているので、色を移動させようと思ったら、実際の頂点を移動させる必要があります。
      おそらくコツとしては、完成予想を見るだけでしたら目を別のパーツとして作っておき、それを移動させることだと思います。

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    • RE: 矩形の筋彫り方法

      @drugbell

      少し動画を作ってみたので、ご参考にしてみてください。

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    • RE: このページおける検索機能に関しまして

      @drugbell

      http://zbrushcentral.jp/topic/922/
      過去に同様の質問があったため、こちらを回答とさせてください。

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    • RE: 特定のサブツール強制終了。

      @Gazak

      基本的には
      3つの選択肢があります。

      A.クイックセーブやプロジェクトデータにて保存されているクラッシュしだす前の状態に戻していただく。

      B.特定のサブツールを削除し、他のサブツールを一時的に保存を行い、避難させた後に、該当のサブツールをクラッシュしだす前の状態のデータから移動させるか、特定のサブツールを一から作成を行い直すことだと思います。

      C.サポートチケットを発行し、作業しているPCのスペックや発生状況を説明し、プロジェクトデータを見てもらう。
      https://support.pixologic.com/Tickets/Submit

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    • RE: マスク的な何かが消えない

      @シロ

      CTRL+Nを押してみてください。
      おそらく2.5Dの機能の"スクリーンショット"だと思います。

      本来はShift+Sで使用し、側面とかを2.5Dのピクソルとして仮にキャンバスにとっておくという機能です。

      ・・・と思ったらCOREでしたね。

      http://zbrushcentral.jp/topic/508/

      Coreの場合にはこちらの過去回答が参考になるかと。

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    • RE: ZBrush2018.1の体験版がインストールできません

      @neko_ddr
      そうですね。
      体験版のインストーラーのダウンロード回数の制限に関しては、サポートチケットを介して、アメリカのサポートチームにご確認を行ってください。

      https://support.pixologic.com/Tickets/Submit

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    • RE: ZBrush2018.1の体験版がインストールできません

      @neko_ddr

      これには複数の要因があるので一概には言えないのですが、多くの場合はセキュリティソフトや、管理者権限の関連となってきます。

      お使いのOSにもよると思うんですが、まず試しに一度アンインストールを行い、セキュリティソフトをオフにし再度インストールを行ってみてください。

      また、ダウンロードしたファイルが正常にダウンロードができていないこともあるので、セキュリティソフトをオフにし、インストーラーの再ダウンロードを行い、再度インストールを行ってみてください。

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    • RE: オブジェクトの表示を戻したいのですが…

      @tohoda

      おそらくレンダーの中にあるフラット表示になっていると思うので、プレビューにしてみてください。
      https://gyazo.com/3bdb3f234723d26ea6e4e1a85d48d958

      現在日本での逆引きZBrush辞典みたいなのはないですね。基本英語ソースになるので、そちらを見ていただくか、
      状況がわかる内容で聞いていただければ大体お答えできると思います。

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    • RE: サブディビジョンレベルの追加について

      @CCC

      ダイナミックサブディビジョンとサブディビジョンの違いは、仮のサブディビジョンをつけるか、実際にサブディビジョンを付けるか。というものです。

      ダイナミックサブディビジョンは実際のモデルは8角柱であっても、円柱のように見えますが、実際に操作するのは下の階層の8角柱です。ディバイドを押したら実際にポリゴンの追加を行うため、ダイナミックサブディビジョンをかけているあとにやると下の階層に影響を与えます。

      基本的には1つのサブツール内では、ダイナミックサブディビジョンを適用し確定を行ったあとにディバイドなどを行うなど、どちらかの手法のみを使うことをおすすめします。

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    • RE: ZBrushCore2018アップデート

      @yj
      現在試しているブラウザとは異なるブラウザをお試しください。Google Chromeなど。
      多くの場合はプラグインや、ブラウザのセキュリティ設定などに影響を受けているので、手っ取り早いのが他のブラウザを使うことです。

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    • RE: ZbrushCoreインストーラのダウンロードについて

      @kugutu

      https://pixologic.com/my-licenses/login.php
      こちらからPixologic IDを入力し、ログインを行っていただくことでダウンロードを行うことができます。

      ※過去にPixologic IDのアカウントを作っていない場合には、「購入時のメールアドレス」(購入時のメールが届いたアドレス)を新規Pixologic IDアカウント作成の際にご利用いただければ、新規作成されるアカウントに購入したZBrush / ZBrushCoreのアカウントが結びつきますので、そこからダウンロードを行うことができます。

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    • RE: マテリアルのペイントについて。

      @紅天蛾
      結論などはデータを実際に見てみないとわからないので、サポートチケットでデータを開発サイドに送って、確認を行ってください。

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