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    kizakiaoiさんの投稿

    • RE: 画面のアイコンが見切れる

      @マツオ おそらく画面の解像度が1920*1080のフルスクリーンを想定したカスタムUIを読み込んでおり、その解像度に適したモニタ設定になっていないため発生している内容だと思います。スクリーンショットを見る限り画面全体に対してZBrushのウィンドウが小さめに表示されていることや、おそらく画面の表示設定などが原因と考えられます。

      ちなみにカスタムUIはCTRLキーを押しながらドラッグを行うことでUIをスライドさせて、表示なども行うことができます。

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    • RE: 画面のアイコンが見切れる

      @マツオ

      Windows10をご使用の場合にはデスクトップの何もないところを右クリックし、ディスプレイ設定を選択後、ディスプレイ設定のメニュー内にある拡大縮小とレイアウトが100%であることをご確認ください。
      これが150%などに設定されている場合などには画面に倍率が設定された状態となり、拡大されて表示されてしまいます。

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    • RE: Mac版 Zbrushcoreの不具合について

      @No4 少し詳細な内容のご確認なのですが、
      1.マウスでのクリックは正常に行うことができるが、ペンでの操作のみができないというものでしょうか。
      2.ZBrushCoreのホームページ(起動時に表示される画面)が表示された後クリックなどの操作が行えないというものでしょうか。
      3.もしよろしければクリックが行えない状態の全体画面表示のスクリーンショットをお願いいたします。
      4.また、ワコムドライバーのバージョンはどのバージョンをご使用でしょうか?

      同様のケースがネットで検索をすると出て来るとのことですが、リンクをいただくことは可能でしょうか。

      以上お手数ですがよろしくお願いいたします。

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    • RE: ZBrushCoreで2.5Dピクセルをドキュメントに焼き付けたスナップショットを消したいです。

      @Scdog
      過去に同様の内容が質問としてあがってますのでご参考にしてください。

      http://zbrushcentral.jp/topic/686/

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    • RE: 4R8での不具合相談。

      @Longroot

      おそらく不具合の内容を把握した上でのご質問だと思うのですが、UIのボタンサイズを41以下にすると発生する不具合ですので、現時点では42より小さい設定を利用しないことをおすすめいたします。

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    • RE: ポリグループごとにkeyshotでマテリアルを割り当てることはできますか?

      @cellgraphix
      Keyshotへ送る際の設定としてZBrush内には「マテリアル別にグループ分け(Group by materials)」という内容があります。
      なので、Keyshot側にてポリグループごとにマテリアルを設定したい場合には、ZBrush内にて、特定のポリグループに別のマテリアルを割り当てる必要があります。

      そのため、同じマテリアルにしたいポリグループ以外を非表示にし、カラー(Color)→Fill objectを ブラシのMを有効にし適用することにより、マテリアルを割り当てることができます。

      その後、Keyshot側へ移動することで結果的に、ポリグループ単位に割り当てられたマテリアルを調整ができると思います。

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    • RE: zbrushで発光体は作れますか?

      @fwna1790 加工しやすいようにFlat Materialを発光体部分に適用し、単色で加工をしやすい色にしておくと良いかもしれません。

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    • RE: zbrushで発光体は作れますか?

      @fwna1790 レンダリングした画像を書き出したあとにPhotoshopで発行するようにレイヤーを追加する必要があると思います。

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    • RE: 再インストールについて質問

      @たけのこ https://pixologic.com/my-licenses/login.php
      こちらのページからログインを行い、アクティベーションの解除の申請を行ってみてください。

      こちらのページではアクティベーション行える残数も表示されていますので、ご確認してみてください。

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    • RE: トランスポーズについて

      @039

      3に関してはよくわからないのですが、
      おそらく物体を回転させた時にワールド座標から移動させたくない場合のことだと解釈しました。

      これはピンアイコンのStickey Modeを利用していただくことで、回転などをさせた際に、ギズモを追従させない機能となっております。
      これをワールド原点で固定した状態で作業していただければ、実質同じことだと思います。

      123.ともに全ての回答で「行いたい作業内容」に対しては、実装されている機能でできると思うのですが、如何でしょうか?

      また要望/機能実装のリクエスト/実装に関する質問に関しては窓口はSupport Ticketのfeature Requestにありますので、そちらにてご要望を提出してください。

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    • RE: トランスポーズについて

      @039
      1.仕様です。その場合にはギズモ3Dをお使いください。
      2.出来ません。ドラッグのみとなります。
      3.「ギズモを任意の視点に対してでもワールド原点のような表示状態」というのが少しわからないのですが、解説をいただけますか?

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    • RE: ブラシサイズのカーソルが消える

      @tokorodedon 一応ご確認なのですが、もし質問内容が「ブラシをドラッグで使用する際にカーソルが消える」というお話であれば、それは「仕様のもの」です。ブラシのストローク中に円を表示を行う設定はありません。

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    • RE: マスキングをしたら背面もマスクされてしまう

      @tokorodedon
      Shift+Ctrlによる選択機能やポリグループなどで背面となる箇所を非表示にしていただければと思います。

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    • RE: ブラシサイズのカーソルが消える

      @tokorodedon
      おそらく何らかの不具合だと思います。別のソフトなどが干渉しているとは思われますが、同様のケースでお悩みの方もいらっしゃるかもしれないので、サポートチケットを発行し、日本語の文章と合わせて機械翻訳の英文を合わせて詳細な情報をお送りください。

      下記のリンクから、ZBrushCore support > ZBrushCore Troubleshootingの項目を選択し、詳細な症状の内容/使用しているMACなどのバージョン/ワコムのドライバのバージョンなどの情報を合わせてお送りください。
      https://support.pixologic.com/Tickets/Submit

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    • RE: マスキングをしたら背面もマスクされてしまう

      @tokorodedon 質問内容を見落としていました。投げ縄や矩形のマスク選択での場合には背面を自動的に選択を行わないようにする方法はございません。背面などを隠すなどの一手間が必要となっています。

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    • RE: GIZMO 3D CUSTOMIZEのEXTENDERに関する質問

      @sirius2xanadu
      単純な話で、実質「中央の頂点がつながっていない状態」であれば同様な状態となります。
      なので内部半径が完全に0じゃなかったってだけだと思います。

      https://gyazo.com/1880f1c412eadf46bbea03dc1cb5e2cc

      これは円柱から作っているため、柱の部分が四角になっていることがわかります。
      画像2のものを見ると柱部分が円となっています。

      そのため、柱部分を円にするために4つの角にある断面が円である必要があります。
      このことからドーナッツ形状を元にしていることがわかります。

      なので初めに答えたとおり、Ring3Dの内径に手を加えた形状に近いと思います。

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    • RE: GIZMO 3D CUSTOMIZEのEXTENDERに関する質問

      @sirius2xanadu
      「画像2のようにExtendを使っても、膜が張らないフレームを作れるようにする」
      とあり、見ている限り「画像2」と「画像2と形状違う」としているものの形状がほぼ同じなのですが、いまいち何を作成したいのかわかず、具体的に何が違って画像2がどう特別なのかいまいち理解できないのですが・・・。

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    • RE: ブラシサイズのカーソルが消える

      @tokorodedon ご使用のブラシサイズがどの程度にもよると思うのですが、どのサイズにしても消えてしまいますか?
      画面全体を撮影したスクリーンショットをいただくことは可能ですか?
      また、ご使用のペンタブレットの種類なども合わせてお知らせください。

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    • RE: マスキングをしたら背面もマスクされてしまう

      @tokorodedon マスクブラシを選択しながら背面マスクを適用して、利用してみてください。

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    • RE: 4r8、ダブルクリックでファイルが開けない

      @moko
      んーむ、基本的にはZBrushで作成されたものを「日本語名」で保存することは避けたほうがいいのは間違いないですね。
      職業として3DCG系の製作を行っている人であれば、基本的にサブツール名、ファイル名、ユーザー名などは他のソフトウエアと連携を行った際に不具合の元となるため、全て英語名で行うのが鉄則となっております。

      「デスクトップ」や「ダウンロード」というフォルダーは正式にはdesktop / downloadというパスとなっているため問題はないのですが、日本語名のユーザー名や、新規で作成された日本語ファイルなどの影響はあるかもしれません。

      もし日本語名を避けることで解決できるようでしたら、それで良いと思いますが、念のためサポートチケットの発行を行いサポートへこのような問題あるということを一報してください。開発担当者及びサポートから返答がくると思われます。

      https://support.pixologic.com/Tickets/Submit
      ZBrush Support を選択し、日本語と機械翻訳の英文を添えて具体的な症状と、画像をあわせてお送りください。

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