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    kizakiaoiさんの投稿

    • RE: 4R8P2で、Z ModelerのPolygon Actionのポップアップがはみ出て困っています。

      @sirius2xanadu

      画面解像度がもし1920*1080に設定できるのであれば、設定を行ってみてください。

      もし行えないようでしたら、Preferences>Interface>UI>Button Sizeを最小の38にしてみてください。
      その後、ZBrushの再起動を行ってみてください。

      改善されない場合には再度Button size 38での状態で、Zmodeler込みの全体画像をいただければと思います。

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      kizakiaoi
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    • RE: 4R8P2で、Z ModelerのPolygon Actionのポップアップがはみ出て困っています。

      @sirius2xanadu

      Zmodelerのポップアップが表示されている状態で全体画面のスクリーンショットを上げてください。

      >ディスプレイの設定を見直しました。
      とありますが、コントロールパネルでのモニタの解像度設定はどのようになっていますか?そちらの設定の画像もあげていただければと思います。(正しいと判断していても実際はそこに原因があったりすることもあるので。)

      また液タブなどの特殊なモニターなどを使用している場合にはその使用している型番などの情報もいただければと思います。

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    • RE: Locked main mem in list-out

      @オレンジクジラ
      おそらくDynameshでデータを構成している人にありがちなのですが、Dynameshの解像度を必要以上にあげてしまい、高密度な生ポリゴンとしてそのまま保存を行ってしまっていたりすると、サブツールの読み込み制限にぶち当たり、正常に読込が完了しないためエラーが発生するということだと思います。

      この問題を避けるには、ZBrushを利用する最大のメリットである、Multi Resolution Mesh Editing(マルチレゾリューション メッシュ エディティング)の理解して頂く必要があると思います。

      動画自体はZBrushCoreなんですが、考え方は同じですので、ZBrushCoreの公認インストラクターの福井さんの解説がわかりやすいと思います。

      Dynameshはベースメッシュには最適なのですが、そのまま解像度を上げていく方法でディテールまでを完結する際には上記のような問題が発生しますのでおすすめしません。

      ZBrushにはZRemesherという機能がありますので一度形状を単純化して、その後、細かな形状の投影を行うことが出来ます。

      基本的にはDynameshで形状を作成した際には、ベース形状(動画ではかなり細かな形状まで作っている手袋となっていますが、大まかな形状を作った状態でDynameshでの作業を止めたほうがいいと思います。)に満足いった状態でZRemesherを利用し、Divide後、ProjectAllを行い凹凸の転写を行う必要があります。

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    • RE: クロスプラットフォームライセンスのインストール台数はWin,Macそれぞれ1台ずつでしょうか

      @cellgraphix
      実質的には割引が適用された状態で2つ目のソフトウェアを買っているようなものなので、それぞれのOSで2台ずつアクティベーションを行うことが可能です。
      ただし本人のみの利用/同一OSの同時利用不可は通常のライセンスと同じ通りの扱いとなっています。

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    • RE: ブラシサイズ大のホットキー

      @okimo
      ZPlugin(Zプラグイン) のMisc Utilities(Misc ユーティリティ)の中に存在する

      <<Brush(ブラシ) Brush(ブラシ)>>
      にそれぞれCTRL + ALTキーでショートカット割当を行うことが出来ます。

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    • RE: Locked main mem in list-out

      @オレンジクジラ 日本語の原文と、機械翻訳による英文での会話で大丈夫かと。また、出来る限り現状のスクリーンショットや詳しい状況などを説明を行うことによりサポート側が原因追求を行えると思います。

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    • RE: マテリアルによって光の方向が斜め上から入ってくるものがあります、光の位置を調整したいです。

      @tokorodedon matcapはすでにマテリアル情報内にてライトが配置されたものとなっているため、ライトの変更を受け付けません。Base materialなどのMatcapでないマテリアルを利用して頂く必要があります。

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    • RE: SubTool間のCopy/Pasteでオブジェクトのサイズと座標が変わってしまう

      @RS Geometryの中にPositionの数値・Scaleの数値がなんらかの影響によって異なっている可能性などもありますが、少し情報が少ないので、画面全体のスクリーンショットなどを提供していただけますか?
      また、その現象はCubeなどのシンプルな形状でも発生するのか、それとも制作を行っていく上で変形を加えたもののみ発生するのか検証を行ってみてください。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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    • RE: 質問です。

      @tokorodedon

      ZBrushで白というのは基本的に「マテリアルの色のまま」の状態を指します。
      なので。マテリアルを白系のマテリアルにすれば地の色が白になるのでそれを活用します。

      どうしても色のついたマテリアルに白をのせたい場合には多少色をグレーにすることで回避することができます。

      また、質問のタイトルは出来る限り質問内容に沿った内容をお願いします。
      別の方が同じ質問をする際に探しづらくなってしまうので。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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    • RE: ヘルプです。

      @tokorodedon https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q10125308385

      3D関連で使われる基礎的な用語なので調べていただけると複数の参考例が出てくると思いますよ。

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    • RE: ZBrushCoreでのテクニック集

      ZBrushCoreで髪の毛(と顔とバストまで)作成する動画を作ってみたので、もしお悩みの方がいたらどうぞー

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    • RE: Locked main mem in list-out

      @オレンジクジラ 公式サポートに連絡を行った上で改善しなかった場合には再度、その改善しないという内容を伝え、より詳細な状況説明などを行う必要があると思います。そうすることで彼らも代案などを教えてくれますので。

      そこでサポートとの対話をとめてしまうと、「あ、問題解決したんだな」と考えてしまうと思うので他の同様のケースが発生してしまうユーザーのためにも公式サポートへご連絡していただいたほうがよろしいと思います。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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    • RE: ヘルプです。

      @tokorodedon
      ZBrushCoreではポリメッシュ3D化前のプリミティブにしかない内容となっております。

      0_1510257922564_upload-3312e6b4-1ad5-4d46-bd35-08e32eb60b80

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    • RE: カスタムUIの崩壊

      @Maddy

      0_1509923277401_test2.png
      1:UI内にてツールの小窓のものを追加した状態で、再起動を行ったもの

      0_1509923292781_test3.png
      2:カスタムUIを作成し、日本語名にし、追加した状態で再起動を行ったもの

      0_1509923419707_test4.png
      3:カスタムUIに本来標準で追加されていないサブツールのファイルを指定した状態(再起動前)

      0_1509923472185_test5.png
      4:再起動直後

      これらからわかるように、標準でZBrushに搭載されている基本的なプリミティブをカスタムUIに入れることは問題ないのですが、別途読み込みの必要なメッシュ/プロジェクトファイルから読込の行う必要のあるサブツールに関しては、カスタムUIに追加することはできても、再起動後、メッシュがZBrush内に読み込まれていないため、カスタムUIに読み込まれないのは仕様となっています。

      同様に、Maddyさんが利用しているcfgファイルにはおそらく左側のブラシパレット内に独自にカスタムを行ったブラシが追加されていたため、該当のブラシをStartupファイル内に追加を行っていないユーザーは、該当ブラシが存在しないため、空欄となります。

      なので、

      A.日本語名にて追加を行ったカスタムのパレットは再起動後、読み込む事ができない。→現時点では英語表記にて行うべき
      B.パレットが日本語表記の際にショートカットキーが割り当てられない → A同様。
      C.標準で入っていないメッシュを追加したものが再起動後読み込まれない →仕様です。

      AとBに関しては先日開発者側に報告を入れました。調査が行われると思います。
      Cに関しては仕様ですので、追加のメッシュは直で入れずに、IMMやZTLファイルのインポートなどを読み込みを利用しましょう。

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    • RE: カスタムUIの崩壊

      @Maddy
      画面のスケーリングは100%で正常だと思われます。

      とりあえずカスタムUIを拝見したところ、UIのパレット名に日本語名を利用していることから正常に読み込みが行えていないことが推察できます。Freeのパレットのみ正常に読み込まれている理由としては、パレット名に英語が利用されており、通常どおり読み込みがおこなえているからということだと思います。

      一度1からカスタムUIを構築し、半角英数字のみでパレットの名称を行ってみてください。

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    • RE: カスタムUIの崩壊

      @Maddy
      1 .カスタムUIの「cfgファイル」をいただくことは可能ですか?
      UIの保存からファイルを指定し保存を行い、宅ファイルやOnedriveなどのファイル共有サービスをご利用いただければと思います。

      2 .
      0_1509873002656_upload-d4fb6628-e363-4dea-b528-f3b75bea642f

      また、ここの画面の数値を教えてください。
      倍率が高い場合には一部不具合があるようなので、それとの関連も確認したいと思います。

      3 .
      英語に切り替えた際に同様の不具合が発生するか否かをご確認できますか?

      4 .
      ファイルロードの不具合に関して、ファイル名/親ファイル名に日本語や、OSのユーザー名に日本語などは含まれていますか?

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    • RE: カスタムUIの崩壊

      @Maddy \Users\Public\Documents\ZBrushData フォルダの名前を変更(例えばZBrushData_oldなどに変更)し、ZBrushを起動してみてください。

      これで改善が行えない場合には一度再インストールを試みた方が良いかもしれません。

      参考に、現在表示されるuiのスクリーンショット(画面全体)と、ご使用のOS、CPU、マザーボードの種類、ビデオカードの種類、画面の解像度、モニタのスケーリングの有無、また、問題となっているcustom uiのファイルをアップロードいただくことは可能ですか?(お好きなファイル共有ソフトにて )

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    • RE: カスタムUIの崩壊

      @Maddy http://zbrushcentral.jp/topic/663/ こちらのトピック同様だと思うのですが、4R7にて作成したカスタムUIを読み込んだ際に不具合が発生しているのか、4R8にて新規に作成したカスタムUIに不具合が発生しているのかをご確認下さい。

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    • RE: カスタムui上の問題(ボタンが消える)

      @artsak 自分の環境下/少なくとも知り合いの環境下/触ったことのあるPCの環境下でUIが抜けるという現象が発生したことはないですが、一部4R7時代のカスタムUIをそのまま利用しているユーザーから同様のケースが報告されており、一度4R8下で新規にカスタムUIを作成していただいたほうがよいと思います。

      カスタムUI作成の際には、一度マクロなどを登録せず、通常のボタンのドラッグアンドドロップによる配置にて行ってみてください。
      また、出来る限りUI同士の重なりが少ないようにしていただければ発生しにくいと思います。

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    • RE: トランスポーズラインに垂直(平行?)なカメラ Rhinocerosの作業平面的なもの

      @kizakiaoi
      去年の11月頃に同様の質問がZBrushCentralにあり、プラグインが公開されておりましたので掲載します。

      http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?203783-Orienting-View-based-on-Transpose-Action-Line

      プラグインを入れ、トランスポーズラインをシングルクリックにて配置、Transpose Camを押すと、トランスポーズラインの延長線上にカメラを配置、そこからVertical 90を入れ、Cameraボタンを押すと、その角度から90度傾けることができます。

      以下のような挙動となります。
      https://gyazo.com/aaf247245ecc575f7c129cbe1f091938

      ショートカットキー割りあてが推奨されているようです。確かにプラグイン開いて閉じては手間なので。

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