暇を見てボチボチ進めています。
ようやくベースが出来た感じです。
masakiurakamiさんの投稿
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RE: 櫻歌ミコ WIP
maxwell renderだとlightwaveのfiberFXが使えないため、とりあえずLightwaveの標準レンダラーでテクスチャの調整を始めました。
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RE: 櫻歌ミコ WIP
fiberMesh周りがある程度終わり、ディティールをつめていく作業にシフトしました。
とりあえず進捗としてKeyshotでレンダリングしてみてます。
あえてディティールが少なくバランスの調整が難しそうな子供を選んでみましたが、ほんとに難しいですね…w
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RE: 櫻歌ミコ WIP
わかりづらいかもしれませんが、ちょこっとだけディティールアップしました。
ここから顔の細かいディティールを足したら、眉毛やまつげのFiberMeshを追加する予定です。
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櫻歌ミコ WIP
フリーの音声ライブラリ「櫻歌ミコ」のイメージキャラクターをリアルにしたらどうなるのか?というテーマで、下記の3つのR&Dをかねて制作をはじめました。
・ファーのスタイリング。
・フォトリアルなキャラクター。
・シンプルな形状に対していかに情報量を与えられるか。現状は全体のシルエットに手を付けた状態で、ここから表面の細かい情報を足していく予定です。
最終的にはLightwaveとmaxwell renderを使用してフォトリアルなキャラクターをつくれたらと思っています。
櫻歌ミコ公式サイト
http://miko35.info/ -
RE: VESPAKO
@Thomas I’m working as freelance artist now.
Before, I worked in kanaban graphics. -
RE: VESPAKO
@9682u8 ありがとうございます。平日は会社に行きながら帰宅後にゆったりと作業してた感じで、モデリングからスカルプト、立体出力用までのデータ作成が大体4週間。そこからやすり掛けとサーフェイサーを吹きつけで大体2週間ぐらいかかりました。