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    mimikaki

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    Latest posts made by mimikaki

    • RE: UVマスターでのUV展開について

      @kizakiaoi

      サポートチケットにてデータを見て頂いた所、ポリゴン数が多い事が原因で、Zremesherを使って14万ポリゴンから7万ポリゴンにポリゴンを減らしたモデルを、UVmasterした所上手く展開出来たと連絡が来ました。
      参考までに報告致します。

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      mimikaki
    • RE: UVマスターでのUV展開について

      @kizakiaoi
      回答ありがとう御座います。
      UVを削除してから行っても上手く展開出来なかった為、
      現在サポートチケットにてデータを見て頂いています。
      解決しましたらまた報告させて頂きます。

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      mimikaki
    • RE: UVマスターでのUV展開について

      @kizakiaoi
      返答頂きありがとう御座います。サポートチケットも検討してみます。
      続けての質問になり恐縮なのですが、UVの完全初期化は ツール→UVマップ→UV削除 で良いのでしょうか?
      0_1544956427763_スクリーンショット 2018-12-16 19.31.33.png

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      mimikaki
    • UVマスターでのUV展開について

      UVマスターを使ってUV展開をしたのですが、UVマスターの項目の中の平面化を押すと、下の画像にように綺麗に展開されているのが確認出来ますが、
      0_1544841379956_スクリーンショット 2018-12-15 11.34.48.png

      右のUVマップの項目にあるモーフUVで展開図を確認しようとすると、タイルUVのような挙動で正方形に展開されてしまいます。
      0_1544841711675_スクリーンショット 2018-12-15 11.38.43.png
      以前の設定が残っているかと思い、GoZの初期化等を試しましたが結果は同じでした。
      他のモデルではこのような事は起きないので、何が原因かわからず困っています。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      mimikaki