ウルフオルフェノク(仮面ライダー555)完成しました。

レンダーは普通に ZBrush の BPR です。
背景との合成前の画像はこちらです。

最初のころはBPRではあまりいい感じにならないと感じていたのですが、ライト > 背景 でテクスチャに適当なものを設定し下にあるライトキャップボタンを反射をオンにしてできたものを使用してみたところ、なかなかいい感じだったので以降そればかり使ってます。
ミュスカワーム(仮面ライダーカブト)作ってみました。

今回は、大まかにスカルプトた後、ポーズをとらせて、ポリペイントしてバランスを見てからパーツをひとつづつ作成していきました。
