私は中国の四川美術学院を卒業しましたが、これがタトゥーと呼ばれる私の最初のCG作品であり、元の絵のコンセプトはKim Jung Giのもので、キャラクターの魅力とディテールは私にとって非常に魅力的です。
モデルは基本的にzbで完了し、基本的なプロセスはdynamesh-zremesher2.0-upgradeの改良、uvの表示、法線と順列の生成、レンダリングはMayaアーノルドで行われます。 。
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タトゥー