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    あまやさん

    @あまやさん

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    Latest posts made by あまやさん

    • RE: 陥没したトポロジーを部分的に修正したい

      用途にもよるとは思いますが、必ずしもDynameshで一つにまとめる必要はないです。
      あと、いつでもZremesher→Project Allのコンビネーションは利用できるので、大幅な形状変更を行った際などには再度これを行う形となります。

      成る程!なんとなく全体の流れを掴めた様な気がします…!
      アドバイスご教授、真にありがとうございました!

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん
    • RE: 陥没したトポロジーを部分的に修正したい

      ・>基本的なワークフローは人によるのですが、
      ・>Dynameshで基礎形状の作成→ある程度製作ができた段階で複製→Zremesherを適用→Divide(ディバイド)→ProjectALL(投影)→以降Subdivisionレベルのある状態で作業を行う。ことがZBrushの大まかな流れとなります。

      ざっくり大まかな形を作っていく(メッシュは全て個別のサブツールにて管理)→途中、トポロジーの乱れはダイナメッシュで修正(面を張り直す)→更に作り込む→複製→複製後のメッシュにZremesherを適用→この複製後のメッシュにDivideを掛け面数を増やす→複製後のメッシュに複製前のメッシュディティールを投影→以降、この複製後のメッシュで作業を行っていく→これを全てのサブツールで繰り返し、最後にDynameshで統合を行う
      という解釈で合っていますでしょうか?

      ~~~

      ・>また、髪の毛は房ごとに作成を行い、最終段階以外では「一つのSubtoolに結合を行わない」手があります。
      ・>そうすることにより、管理が行いやすく、後から房ごとの編集も行いやすいと思います。
      成る程!まだ後ろ髪以外はディティールを彫っていないので、この手法を試してみたいと思います!

      ~~~

      ・>ある程度操作に慣れた段階で、より多く人の作業の動画などを見ることにより、テクニック・ワークフローを吸収できると思いますので、ぜひ積極的に、ZBrushの作業動画などを見ていただくことをおすすめいたします。
      ・>榊さんなどのZBrushLiveの動画も非常に参考になると思いますよ。
      早速動画を拝見させて貰いました!このワークフローを参考にスカルプトを行って行きたいと思います!

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん
    • RE: 陥没したトポロジーを部分的に修正したい

      ・>Dynameshをどうしても避けたいというのがいまいちよくわからないのですが
      Zbrushでのスカルプトのフローチャートが解っていないのもあるのと、1つの部分だけ修正しようとする度に全体も巻き込んでいいのか等考えていました。
      また、他にこのような問題に衝突していて、Dynameshを掛けると更に症状が悪化してしまうので部分修正をしたいと思った経緯です。(髪と髪の間に癒着クズが発生)
      0_1528939741515_b7610df3b8112bc33038f8ae36840099.png

      ・>部分的にSculptris proのブラシでSmoothを行うなり手はあると思いますよ。
      その手法がありましたか!目から鱗です!早速試してみました!

      ・>ただ、基本的には、Duplicate(複製)→Zremesher→Divideを適用したものをProjection(投影)を行うことで綺麗なメッシュにディテールを移すことができますよ。
      投影はそういう場合に利用したりするのですね。活用してみたいと思います!

      アドバイスご教授ありがとうございます!
      おかげで陥没問題を解決することができました!

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん
    • 陥没したトポロジーを部分的に修正したい

      作業中に大きく陥没した状態の歪んだトポロジーが発覚し
      0_1528888239524_1af925cd3887e547c0192ab09b725d32.png

      【トポロジー編集 > 穴閉じ】x
      【standardブラシ or Inflateブラシで盛り上げ > スムーズブラシ等で均す】x
      0_1528888332835_db20184522fe5d062a07b8c881976053.png

      【部分的にポリゴン削除 > トポロジー編集 > 穴閉じ】x
      0_1528888345406_381f48677bab92287250c68187ffcccc.png

      【standardブラシ or Inflateブラシで盛り上げ > Dynamesh】o
      0_1528888408127_fffaa3a5a487faaedfd7fb98f2cb4a31.png

      なんとか最後の手法で防げたのは良いのですが、この方法だとメッシュ全体にDynameshが適用されてしまい、部分的に修正することが出来ません(マスクや部分表示で任意箇所のみをDynameshするとグチャグチャになってしまう)
      やはり陥没穴を塞ぐ場合はメッシュ全体にDynameshを適用する以外に方法は無いのでしょうか?

      何卒アドバイスご教授お願いします。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん
    • RE: 特定ファイルを保存時に回復不能なエラーが発生

      アドバイスご教授ありがとうございます!
      ご指摘の通り【サブツール(ZTL形式)を保存→読み込み→ZPR形式で保存】の流れで正常に戻りました!
      ZTLはファイル破損のリスクが殆ど無いと聞いたので今後はこの保存方法も合わせて行きたいと思います!

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん
    • 特定ファイルを保存時に回復不能なエラーが発生

      Zbrush2018を使用しています。
      使用OSはwindows7 64bit / メモリ16GB / グラフィックボード GeForce GTX 970

      作成中の3Dモデル(.ZPR)を保存しようとすると必ずこのエラーが出てしまいます。(上が日本語設定、下が英語設定)
      クイックセーブを試みるとありますが、クイックセーブすらエラーで保存できません。
      PCを再起動したり、Zbrushの設定を初期化、アンドゥ履歴の削除、Zbrushの再インストール等を試しましたが一向にエラーが出てしまいます。
      他のファイルは保存出来る事からファイル自体に原因があると勘ぐっていますが解らず仕舞いという経緯です。
      ファイル容量は50MBかつファイル名は日本語を使わず全て英数字だけです。

      0_1528108484368_3a37f9507ab2cffa6d679971937e60a2.png
      0_1528108495796_3810404ed340c0ad9296912d2677dd81.png
      何卒アドバイスご教授お願いします。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      あ
      あまやさん